S02E32 - Le retour de Callum
L'épisode "Le Retour de Callum" est le 32e épisode de la saison 2 du Mythe de la Taverne Ainsi que le 57e épisode enregistré par le groupe.
Résumé
L'homme qui vient de sauver Pernille Valgaert annonce à la cour qu'il est Callum, pose la main sur l'épaule du prince Léomir et déclare tenir la famille royale en otage. Il ne demande qu'une chose : qu'on aille chercher les mages. Sa façon de parler ne ressemble pas à celle de Callum, et il ne reconnaît personne. Carissa Skyke le confond en se présentant faussement comme la chef de la citadelle, dont il prétend se souvenir.
Le collège arrive au complet, et c'était le but. Les portes du jardin de cristal se referment derrière les mages, cadenassées de l'extérieur, pendant que des hommes en manteau noir crèvent le plafond de verre et lâchent une fumée de bergara qui prive toute la salle de sa magie. Le sortilège tombe avec elle : sous le visage de Callum se trouve Dame Firkins, à qui Someul met son poing dans la figure. Il faut brûler la grande porte, puis l'enfoncer au bélier avec la table du mariage, pour sortir.
Le vrai Callum est à la bibliothèque de l'invisible, que le piège a vidée de ses gardiens. Elle est dévastée et ses archivistes gisent au sol. De leurs cadavres il lève un golem d'os, et de déchirures ouvertes dans le réel sortent des esprits des affres. Chelinka observe qu'il fait exploser lui-même toute créature qui s'en prend à un distingué : il n'est venu que pour le Plénimythe.
Timothy, appelé par les persifleurs, bat Callum en duel devant les archimages tombés. Callum lui répond en lui apprenant ce qu'il est, le premier enfant de la nébuleuse artificiel, et ce qui l'attend : les mages ont traqué et décimé ceux de l'esprit, et ils ne le laisseront pas repartir. Timothy entre dans la tête de Léonard Montgomery, y voit que c'est vrai, et libère Callum.
L'orbe s'ouvre sur rien. Le Plénimythe a disparu depuis quinze ans, et Callum se jette sur Neptune pour lui demander ce qu'elle en a fait. La mémoire lui revient : elle a décroché l'orbe, un cercle d'encapuchonnés a ouvert une déchirure dans le ciel au-dessus d'elle, les gardiens de l'art l'ont brisé, et elle a envoyé le Plénimythe hors du temps avant qu'Alastair Greaves la transperce de son épée.
Callum disparaît avec Timothy. Montgomery, lui, a tout entendu : il paralyse le groupe et promet Agener à la traîtresse des gardiens de l'art. Abigail l'assomme d'un gros volume. Ils fuient vers le port, où trois cavaliers les enlèvent et les déposent, cagoulés, dans une taverne inconnue. La capuche qui leur fait face tombe sur le visage de Yana.
Description de l'épisode
Comment Chelinka transforma un ennemi en bilboquet géant, comment Neptune demanda si c'était une blague et comment Someul rendit à un ancien opposant la monnaie de sa pièce.
Contenu de l'épisode
L'homme qui n'était pas Callum
Le roi Théodorique Ier remercie l'inconnu qui vient de sauver Pernille Valgaert de l'étouffement, sans savoir qui il est. La salle, elle, a compris : un murmure court, la musique s'arrête, tous les yeux se tournent vers la table royale. L'homme se retourne vers l'assistance, confirme qu'il est Callum, pose la main sur l'épaule du prince Léomir et annonce qu'il tient la famille royale de Véloria en otage. Quand le roi ordonne qu'on aille chercher les mages, Callum approuve : c'est exactement ce qu'il attend.
Le roi a par ailleurs convié le groupe à la chasse royale organisée le lendemain dans le bois chevalier en l'honneur du mariage, avec ses six chevaliers.
Quelque chose cloche. Callum ne reconnaît personne, il parle de nobles quelconques et refuse de s'entretenir avec Neptune, Chelinka et Someul, qu'il devrait connaître. Il menace d'exécuter un membre de la famille royale si on continue de l'importuner. Someul se penche vers Carissa Skyke, qui ne voit rien d'anormal : l'évasion spectaculaire, l'oiseau d'ombre, la mise en scène, tout cela lui ressemble bien. C'est le ton qui ne colle pas.
Le piège tient en une phrase. Carissa se lève et se présente comme la chef de la citadelle qui lui apportait ses repas. Il répond qu'il se souvient parfaitement d'elle. Ce n'est pas Callum.
Le piège du jardin de cristal
Les grandes portes s'ouvrent sur le collège au complet : Almaric Beckett, Prudence Hartford, la quasi-totalité des professeurs, Léonard Montgomery en tête, le visage déformé par la colère. Toute la puissance magique de Véloria est réunie au même endroit, et plus personne ne garde le collège.
Les portes du balcon claquent, des chaînes et des cadenas se referment de l'autre côté. Le plafond de verre se brise sous les pieds d'hommes en manteau noir, et un objet rond tombe au milieu des mages : une fumée épaisse, noire, piquée d'éclats bleu-vert, se répand sur toute la salle. C'est du bergara. Les sortilèges se dissipent, les mages toussent à terre, et le visage de Callum tombe en lambeaux pour découvrir celui de Dame Firkins, qui se cache en répétant qu'on lui avait promis que le sort tiendrait et qu'elle serait la femme la plus puissante du royaume. Someul lui met son poing dans la figure et l'étale.
Prudence s'accroche à Chelinka : c'est un piège, Callum est au collège. Chelinka lui apprend que les cadenas sont eux aussi en bergara, et lui reproche d'être venue avec tout le monde. Someul jette son épaule contre une porte qui ne bouge pas d'un pouce.
Il faut donc le feu et la force. Un chiffon enflammé dans une bouteille d'alcool met la grande porte de chêne à brûler, puis la table d'honneur du mariage sert de bélier, portée par le groupe, par le prince Léomir, par les gardes et par Fyodor, qui hurle des encouragements dans une langue que personne ne comprend. Deux statues de marbre viennent en renfort. La porte finit par exploser.
La bibliothèque saccagée
Un contingent de mages, de gardes royaux et de persifleurs remonte les ruelles et le grand escalier jusqu'au collège des mages. Neptune envoie un persifleur chercher Timothy.
Les portes de la bibliothèque de l'invisible s'ouvrent sur un champ de bataille. Les étagères sont à demi brûlées, le sol jonché de livres éventrés et de parchemins déchirés, et des mages archivistes y baignent dans leur sang, blessés ou mourants. La sphère armillaire s'est écrasée au sol, et devant elle se tient Callum, la main tendue. Un éclair de Montgomery ricoche sur la sphère et l'oblige à la retirer.
Cette fois, il salue Neptune par son nom. Il avoue être un peu embêté qu'on se soit libéré si tôt, et explique comment il s'y est pris : il n'a jamais pu infiltrer Véloria par les mages, alors il l'a infiltrée par le bas, en remontant les strates une à une. C'est Firkins qui l'a trouvé, pas l'inverse, et il logeait chez elle. Elle se servait de la Cour des Manteaux pour elle-même, lui visait plus grand.
Les esprits des affres
Montgomery lance son chien Basile à l'attaque, et l'animal se déploie en une masse de tentacules. Callum écarte les bras : des déchirures s'ouvrent dans le tissu de la réalité, des esprits des affres en sortent et prennent possession des cadavres, pendant que les squelettes des archivistes s'arrachent du sol pour former un golem sanguinolent hérissé d'os. Les archimages se jettent sur Callum et le combat s'éloigne dans la bibliothèque.
Trois esprits des affres tapent aux fenêtres pour sortir : s'ils se nourrissent de la peur de la foule et se matérialisent, ils deviennent bien pires. Neptune ferme les yeux, retrouve son rêve du chat borgne et en calme un. Abigail givre une vitre, sur laquelle un autre glisse et tombe. Chelinka demande à Abigail de geler les autres carreaux pour qu'aucun ne passe même brisé.
Le reste se règle au corps à corps. Neptune retourne son épée de l'Œuf d'Or et fracasse un crâne avec le pommeau. Someul écrase le deuxième cadavre sur les tessons d'une vitre déjà brisée et le décapite d'un coup de gantelet. Chelinka fait jaillir deux dalles de terre qui se referment sur le troisième. À chaque fois, l'orbe libérée est renvoyée par le rituel, le dernier mené à trois avec Timothy et Abigail.
Le golem de cadavres
Le golem tient toute la bibliothèque. Someul lui brise un bras, qui s'anime aussitôt en une créature indépendante et lui plante une côte dans l'épaule. Chelinka la cloue au sol sur des piques de terre. Un éclat d'os traverse le gantelet de Someul, un autre l'avant-bras de Chelinka. Ses flammes ne prennent pas sur la chose, faite d'os et de chair.
Chelinka profite d'un moment de répit pour regarder le combat des archimages, et y voit deux choses. Chaque fois qu'une des créatures s'approche d'une fenêtre, Callum la fait exploser d'un geste. Chaque fois qu'une s'en prend à un distingué tombé à terre ou à un enfant, il la fait exploser aussi. Il se bat en surveillant la salle, et cela le gêne.
Le point faible du golem est sous lui : un crâne qui pulse d'une lumière verte parmi les autres. Chelinka rend Neptune invisible et enflamme son épée, sans que le coup porte. Le renversement vient d'une dalle jaillie du sol qui envoie la masse voler et retomber sur le dos, crâne exposé. Neptune saute et plante son épée à côté, Someul frappe le crâne du poing et le fend, Chelinka y plaque une boule de feu. La créature les expulse contre les étagères, plus lente et moins stable.
Elle est achevée en deux temps : une grande stalagmite de terre jaillie du sol l'empale à moitié, puis Chelinka décroche du plafond une des bibliothèques qui pendent au-dessus des arches et la lâche dessus. Le poids l'enfonce sur la pointe de terre, la magie des esprits explose en gerbe verte et les os retombent en cendres.
Timothy contre Callum
Beckett gît inconscient sur un tas de livres déchirés, les éclairs de Montgomery faiblissent jusqu'à ce qu'une orbe le fauche, et il ne reste que Prudence, que Callum accule dans un coin. Essoufflé, l'habit déchiré, marqué de brûlures, il répète qu'il n'est pas là pour blesser des distingués sans défense. Le groupe s'écarte pour découvrir Timothy derrière lui, intact.
Le duel est de ceux que Callum n'attendait pas. Timothy se retient d'abord, encaisse la surprise de son adversaire devant sa maîtrise de la magie des esprits, gagne du terrain sortilège après sortilège, jusqu'à faire exploser celui que Callum préparait dans ses mains et à river ses poignets contre une étagère avec le métal arraché à la bibliothèque. Montgomery se relève des débris, félicite Timothy et demande qu'on le tienne le temps de trouver des menottes de bergara.
Callum ne s'intéresse pas à Montgomery. Il demande à Timothy qui il est, dit voir à travers les illusions son bras calciné et ses yeux, et comprend : les travaux sur les artefacts ont abouti, Timothy est le premier enfant de la nébuleuse artificiel. Puis il lui demande ce qu'il croit qu'il va se passer ensuite. Les derniers mages de l'esprit, dont il faisait partie, ont été traqués et décimés, et les livres d'histoire n'en disent rien. Un mage de l'esprit ne sera pas encensé en héros : au mieux une cellule voisine de la sienne à Agener, sinon les mains coupées, sinon la mort.
Timothy se tourne vers Montgomery en disant que c'est faux. Leurs regards se croisent, il entre dans sa tête, et l'horreur se lit sur son visage. Tout ce qu'il a admiré toute sa vie s'effondre en une seconde. Il libère Callum à contrecœur, en disant qu'il n'a pas envie de mourir.
L'orbe vide
Montgomery le supplie de ne pas prendre le Plénimythe, dont le retrait déchirerait le tissu de la réalité. Callum juge qu'il est un peu tard pour s'en soucier et pose la main sur la sphère, qui s'ouvre en tournant sur elle-même. Elle est vide.
Montgomery éclate de rire. Le Plénimythe a été volé quinze ans plus tôt et jamais retrouvé. Callum se précipite alors sur Neptune et la saisit par les épaules pour lui demander ce qu'elle en a fait.
Les souvenirs reviennent d'un coup. L'homme de la chapelle lui avait parlé du Plénimythe. Elle se revoit décrocher l'orbe au centre de la bibliothèque, puis se retrouver dans un champ de brume hérissé de stalactites, entourée d'encapuchonnés psalmodiant, le Plénimythe levé à bout de bras pendant qu'une déchirure s'ouvre dans le ciel et que des pattes monstrueuses en sortent. Le dieu arrive. Les gardiens de l'art rompent le cercle et massacrent les officiants. Dans un geste de peur, elle lève le livre au-dessus d'elle et il disparaît dans un éclair, envoyé hors du temps, hors d'atteinte de quiconque. Alastair Greaves referme les mains sur elle, lui demande ce qu'elle a fait du Plénimythe, et lui passe son épée au travers du corps. C'était sa mort.
Timothy pose la main sur l'épaule de Callum et lui rappelle qu'il avait dit ne pas vouloir blesser de distingué. Callum la lâche, recule, regarde le chaos qu'il a causé. L'instant d'après, ils ont disparu tous les deux.
La fuite
Une décharge électrique fige le groupe sur place. Montgomery a tout entendu : Neptune est la traîtresse des gardiens de l'art qui a volé le Plénimythe, et c'est la prison d'Agener pour elle et ses compagnons, cette fois sans jamais en ressortir. Abigail l'assomme par derrière d'un gros volume.
Ils l'entraînent avec eux hors de la bibliothèque. Il faut partir vite : Montgomery lancera l'ordre des innocents à leurs trousses. Ils courent dans une Véloria où les habitants, encore en habits de fête, ont les yeux levés vers la fumée qui sort du collège. Un mot est confié aux persifleurs pour Roméo : ils ne reviendront pas avant longtemps. Direction le port, pour prendre n'importe quel bateau.
Dans une ruelle proche des quais, deux cavaliers leur barrent la route, un troisième leur coupe la retraite. On leur passe des sacs sur la tête et on les traîne à travers la ville jusqu'à une taverne inconnue, plongée dans la pénombre, où on les assoit les mains liées dans le dos. En face d'eux, une personne encapuchonnée les appelle par leurs vrais noms et leur fait remarquer qu'ils sont au centre de tout ce qui arrive depuis quelque temps. La capuche tombe sur un visage d'enfant : Yana.
Facts
- Le générique dit « Netflix », entendu pour la première fois à l'épisode précédent, est rejoué pour ce final.
- Prudence Hartford devait à l'origine tenir le rôle d'Abigail dans la scène finale et couvrir la fuite du groupe. Comme la table n'est jamais retournée la voir après leur première rencontre, le maître du jeu a donné la scène à Abigail.
- Yana a été amenée dans ce dernier épisode pour que la saison ne se termine pas seulement sur le ralliement de Timothy à Callum et sur le vol du Plénimythe par Neptune.
- Le maître du jeu avait fixé trois points d'arrivée dès le début de la saison 2 : la destruction du collège des mages, le retour de Callum et la révélation de l'orbe vide.
Références
https://open.spotify.com/episode/4CrwVU6rcYr2iMGQ5XBdm0?si=oLPw0cY2S7iU1kJJqBObHQ