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Prudence Hartford

Description

Archimagicienne du collège des mages, surnommée la magicienne de verre. Herevard la tient pour sa consœur et prévient que son franc-parler en a intimidé plus d’un.

Histoire

  • Herevard la recommande par lettre à nos héros comme le seul appui à chercher une fois entrés au collège : elle partage ses vues sur l’institution, sur le retour de la magie des esprits et sur l’évasion de Callum, et devrait être encline à les aider.

Visage mince aux pommettes saillantes, lèvres fines pincées, lunettes ovales au bout d’un nez pointu et regard noir presque insoutenable. Ses cheveux gris coupés à mi-longueur brillent d’un éclat presque métallique. Elle porte un pourpoint blanc, un gilet noir brodé d’argent et une large ceinture à boucle d’argent. Il règne dans son bureau rond un froid à faire de la vapeur du souffle.

Son titre de magicienne de verre lui vient de ce qu’elle contrôle le verre. Elle siège au chapitre du Bureau Abscons avec Léonard Montgomery, Herevard et Almaric Beckett, enseigne le fonctionnement et le confinement des artefacts, et travaille sur ce sujet depuis des années.

  • Elle éconduit Chelinka venue la voir sans rien à offrir, puis reçoit le groupe entier et se laisse convaincre par le récit de la bataille d’Agener. Elle tient le retour de la magie des esprits pour un fait établi et se dit seule avec Herevard à s’y être jamais intéressée, ses confrères tenant cet art pour une sous-magie qu’ils auraient vaincue.
  • Elle révèle que les artefacts de l’esprit n’ont pas été détruits mais scellés dans du bergara, et qu’ils sont presque tous enterrés dans une cave sous le collège des mages. Elle en conclut que Callum est revenu à Véloria pour l’un d’eux ou pour le Plénimythe.
  • Elle inscrit le groupe au registre du collège sous les noms de Faramond, Spencer et Lambert, en exigeant que rien ne retombe sur elle.

Elle vient au mariage du prince Léomir avec tout le collège et se retrouve prise au piège du bergara avec les autres mages. Dans la bibliothèque de l’invisible, elle est la dernière des trois archimages à tenir devant Callum, qui finit par l’immobiliser dans un coin.

Hors-série Pistoche #01

À Perleroche, elle bronze sur un transat parmi les professeurs du collège des mages, en peine de se crémer le dos. Elle regrette devant Someul qu’on l’ait snobée à l’époque et accepte de rejoindre son équipe pour les Olympiades, n’ayant jamais entendu parler de Tristram, ce qui à ses yeux en dit long sur les talents d’espion de l’intéressé.

Hors-série Pistoche #02

Aux Olympiades de Perleroche, elle joue la capture de drapeau avec Someul. Une flèche de Neptune lui frôle l’oreille et gâche ses pics de glace. Dans l’arène de l’eau, elle fait naître une plateforme de givre sous chacun de ses coéquipiers et emprisonne Chelinka dans un glaçon, avant que Monsieur Cascade ne la fauche dans l’eau et lui prenne son drapeau.