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episodes/saison-4

S04E20 - Silence

L'épisode "Silence" est le 20e épisode de la saison 4 du Mythe de la Taverne.

Résumé

Au pied de la cascade qui borde les ruines cyclopéennes, Chelinka creuse dans la roche la tombe de Lune. Neptune y dépose son sifflet de la guilde des Persifleurs, Jupiter des glaïeuls d'abyssin, puis Chelinka la referme sous un motif de serpents. Tilika se croit responsable de cette mort, et Chelinka la console. Devenue championne de l'Araignée, Chelinka sent en elle une puissance qu'elle n'a jamais connue, mais la déesse est restée dans la fillette.

Someul et Jupiter trouvent les ruines effondrées sous plusieurs mètres de gravats, sans trace de Mercure, de Vénus ni de Saturne. Le groupe renonce à les chercher et campe plus bas, à l'orée de la forêt du Jarrier.

Au campement, le Dark-en-Ciel brûle la main de Neptune, qui ne peut plus le tenir, et ses cheveux deviennent noirs, à une mèche blanche près : elle a perdu ses pouvoirs de championne du Chat Borgne. À Jupiter, qui demande pourquoi les dieux voulaient la mort de Tilika, Neptune et Chelinka révèlent que la fillette abrite l'Araignée, un dieu aïeul.

La discussion tourne à l'affrontement. Neptune reproche à Chelinka d'avoir trahi le groupe en acceptant l'Araignée, alors qu'elle-même a tout sacrifié par loyauté, et refuse qu'elle parte. Chelinka, qui regrette son choix, se dit prête à s'en aller pour les protéger. Someul tranche : le groupe reste uni, et il manque surtout d'informations.

La nuit, le Chat Borgne vient faire ses adieux à Neptune. Il l'a ressuscitée pour le chaos, parce qu'il trouvait drôle de ramener celle qui avait failli détruire la réalité. Il s'est opposé à la mort de Tilika, se dit fier de sa championne, et lui rend sa liberté. À l'aube, tous se réveillent saisis d'une angoisse qui les submerge, et Chelinka reste pétrifiée, les yeux rivés sur Tilika.

Description de l'épisode

Comment Neptune, Someul et Chelinka tentèrent de surmonter une épreuve difficile.

Contenu de l'épisode

La tombe au pied de la cascade

Le soleil se couche sur les montagnes du Jarrier. Dans une grande plaine verte, Chelinka tient dans ses bras le corps de Lune, morte pour sauver Tilika. Jupiter, Neptune, Someul et Tilika la rejoignent, couverts de poussière. Someul boite et se tient l'épaule. Tilika serre Chelinka dans ses bras, et Jupiter s'agenouille devant le corps en sanglotant. La nuit tombe.

Le groupe veut offrir une sépulture à Lune. Jupiter approuve et porte le corps jusqu'à la cascade, en contrebas des ruines, là où l'eau se jette dans la gorge. Sous la lune, Chelinka creuse une tombe dans la pierre noire et y dépose le corps, apaisé.

Neptune glisse entre les mains jointes de Lune son sifflet d'argent, et la nomme membre d'honneur de la guilde des Persifleurs. Puis elle s'éloigne pour se recueillir au bord de l'eau, les yeux sur le reflet de la lune. Chelinka ne trouve pas de mots à la hauteur de sa gratitude envers Lune, ni de sa honte et de sa tristesse. Someul regrette que leur dernier échange ait été une demande de s'écarter, juste avant la fin du combat, et garde de sa présence un souvenir doux. Jupiter dépose des glaïeuls d'abyssin à côté du sifflet, lâche que c'est du gâchis, et tourne les talons.

Chelinka referme la tombe d'un geste de magie et sculpte sur la pierre un motif de serpents entrelacés, fin et discret, pour que personne ne vienne la piller. Lune reposera là. Chacun s'isole : Neptune, la tête entre les mains, au bord de l'eau, Jupiter qui tourne en rond en pleurant. Someul s'assure que Chelinka et Tilika n'ont besoin de rien, puis s'assoit à mi-chemin entre Neptune et Jupiter, sans choisir de camp. Neptune revient un instant sur la tombe : elle connaît peu sa famille, mais avait eu le sentiment d'avoir trouvé en Lune une adelphe. Elle s'excuse.

Chelinka et Tilika

À l'écart, Tilika s'accuse de la mort de Lune, qui a donné sa vie pour la protéger. Chelinka la serre contre elle : le choix était le sien. C'est elle qui l'a entraînée dans ces aventures, et elle qui n'a pas su la protéger au château. Tilika proteste : sans Chelinka, personne ne serait venu la libérer. Elle lui dit qu'elle l'aime, et Chelinka la berce comme lorsqu'elle était petite. Quand Tilika demande ce qu'elles vont faire, Chelinka n'en sait rien, et doute même de pouvoir rester avec Someul et Neptune.

Chelinka sent circuler en elle une puissance magique qu'elle n'a jamais connue : il lui semble pouvoir tout faire d'une pensée, et briser n'importe quoi à mains nues. Ses sens s'aiguisent, et elle perçoit désormais la magie autour d'elle, bien plus forte autour de Tilika qu'ailleurs. L'Araignée, elle, n'a pas quitté la fillette.

Les ruines effondrées

Someul part en reconnaissance avec Jupiter par l'escalier que Chelinka a taillé dans la falaise quelques heures plus tôt, quand tout le monde était encore ami. En chemin, il s'inquiète de ses blessures. Jupiter a les mains couvertes de sang séché et une grande entaille, et ses cheveux bruns lui changent le visage. Au sommet, les ruines se sont effondrées comme un tunnel : le sol s'est affaissé sous plusieurs mètres de gravats, et plus rien n'y donne accès. Aucune trace de pas ne dit si Mercure, Vénus et Saturne en sont sorties ou si elles y sont ensevelies. On n'entend aucun bruit. Jupiter vote pour les y laisser : elle ne risquera pas sa vie davantage aujourd'hui. Someul est dans un triste état, l'épaule démise, le visage tuméfié, couvert de bleus et le ventre douloureux.

Neptune les rejoint avec son dernier pot du miel de Cera. Someul lui demande d'en donner d'abord à Jupiter, qui la remercie, et ils partagent le pot. Neptune tente d'aspirer la poussière des gravats avec sa bague Propre éclat : quelques pierres bougent, mais on n'y voit pas mieux. Il fait nuit, et Someul juge inutile de chercher après avoir tous frôlé la mort. Le groupe décide de se reposer.

Le campement

Le groupe redescend dans la gorge et remonte le cours d'eau. Il repasse devant le mur démonté par les éboulis, dont les rochers sont restés rangés de chaque côté, et s'installe à la sortie de la gorge, là où la forêt reprend. Someul revient les bras chargés de baies, de champignons et de plantes comestibles. Jupiter sort son matériel pour faire du feu, mais Chelinka l'allume d'un claquement de doigts, et Jupiter range ses affaires en haussant les épaules. Personne n'a faim. Jupiter avale une baie ou deux et renonce.

Neptune taille des branches avec son Dark-en-Ciel pour remplacer les carreaux de canard-balette perdus dans la bataille, et en façonne cinq. Au sixième, le poignard devient brûlant et lui brûle la main. Dès qu'elle referme les doigts dessus, il rougeoie. Someul, lui, peut le prendre, et le garde. Au même moment, la moitié blanche des cheveux de Neptune noircit des racines aux pointes, ne laissant qu'une mèche blanche cachée sous le noir. Elle tente d'invoquer un objet : comme dans la grotte, il ne se passe plus rien. Le lien avec le Chat Borgne est rompu.

Jupiter lui souhaite la bienvenue au club. Neptune savait ce qu'elle risquait en faisant passer ses principes avant la volonté de son dieu. Elle salue le courage de Jupiter, qui a renoncé à des préceptes qui n'étaient plus les siens. Jupiter admet qu'elle ne peut plus en vouloir à ceux qui ont commis des erreurs sur l'ordre d'un dieu, maintenant qu'elle a reçu à son tour un tel ordre. Elles le paient cher.

Deuxièmes choix

Pendant que Someul fait des rondes autour du camp, Jupiter demande à Neptune pourquoi les dieux voulaient la mort de Tilika. Neptune ne l'aurait pas plus tuée maintenant qu'hier. Elle lui parle des dieux aïeuls, présents avant les dieux naissants. Chelinka intervient de l'autre côté du feu : l'Araignée, l'un d'eux, a tenté de revenir dans le monde, invoquée par on ne sait qui, et a trouvé refuge dans Tilika. C'est pour cela que les dieux naissants voulaient sa mort. Jupiter recule sur la souche où elle est assise. Personne ne sait quoi faire. Chelinka espère encore maîtriser l'Araignée et empêcher la fin du monde. Puisque l'Araignée est la magie du temps, elle se demande s'il serait possible de remonter jusqu'au moment où Neptune a envoyé le Plénimythe dans les couloirs du temps.

Neptune trouve l'idée naïve. Chelinka est liée à Tilika depuis toujours, et l'emprise de l'Araignée n'est pas à exclure. Accepter de devenir sa championne est une trahison. Quand Chelinka se demande si elle a encore sa place dans le groupe, Neptune explose : ce serait pire encore de les trahir puis de les abandonner. Elle a sacrifié la plus grande partie de son identité par loyauté et par amitié. Elle comprend maintenant qu'ils seront toujours les deuxièmes choix après Tilika.

Chelinka reconnaît que sa colère est légitime. Si elle parle de partir, ce n'est pas par envie : elle pense avoir fait assez de mal, et que sa présence reste un danger. Elle qui accablait Timothy comprend enfin ce qui s'est passé dans sa tête. Neptune juge cela lâche : Chelinka a désormais les moyens de vivre sans eux, alors qu'elle-même n'a plus de but, ne sait plus qui elle est et se sent trahie. Chelinka lui demande si elle croit vraiment qu'elle ne mesure pas ce qu'ils ont fait pour elle : sans un monde à sauver, elle n'aurait pas survécu à ce choix. Elle assure qu'elle a regretté son choix à l'instant même où elle l'a fait, alors qu'aucune issue ne pouvait bien finir. Neptune lui demande d'assumer ce choix, égoïste à ses yeux, mais sûrement pas de les laisser tomber. Chelinka se dit prête à partir si on ne veut plus d'elle. Neptune répond qu'elle n'a pas le choix : elle est coincée avec eux.

Someul revient de ses rondes. Ils sont tous les trois dans la même situation, et il est hors de question que Chelinka s'en aille : ils ont commencé cette aventure ensemble et continueront de se battre ensemble. Ce qui est fait est fait. Il faut se reposer, et surtout trouver des informations sur les dieux aïeuls, sur ce que les dieux veulent au réceptacle de l'Araignée, sur un éventuel retour d'autres dieux aïeuls, sur la manière de communiquer avec les dieux naissants, sur ce que sont devenus Timothy et Callum, ou sur la confession du Songe brisé. Il tend de l'eau à Chelinka. Il est déçu, mais ne sait pas ce qu'il aurait fait à sa place, et comprend aussi Neptune. Ils doivent rester soudés et cesser de se cacher des choses. Neptune a besoin de temps pour accepter la situation, mais elle sera là si Chelinka a besoin d'elle.

Les adieux du Chat Borgne

Chacun s'endort comme il peut. Jupiter, qui n'a pas sommeil, prend le premier tour de garde et entretient le feu. Neptune va se laver le visage et les mains au ruisseau, et frotte le sang de ses vêtements. Peu à peu, elle perd prise sur la réalité. Une voix parle à côté d'elle : un petit chat, blanc d'un côté et noir de l'autre, sort des fourrés, s'assoit sur une pierre plate et la regarde de son grand œil bleu. Elle s'assoit en tailleur près de lui, et le Chat Borgne lui parle dans sa tête.

Il constate le chaos : sa championne ne lui a pas obéi. Il s'est éclipsé de chez les dieux naissants, où la suite à donner fait débat, pour lui dire au revoir, ce que la Louve mère n'a pas fait pour Jupiter. Neptune lui a souvent désobéi sur de petites choses, et de toutes ses championnes, elle est celle qui l'a le plus déçu, mais aussi celle dont il est le plus fier.

Neptune lui demande pourquoi il l'a ressuscitée. Parce que c'était drôle : il a ramené celle qui avait failli détruire la réalité, et les autres dieux étaient fous de rage. Il l'a ramenée sans ses souvenirs, sans quoi ce n'aurait plus été du chaos mais un suicide, et en a fait sa championne. Les dieux interviennent très rarement sur terre. Une résurrection demande énormément de ressources, et il ne pouvait la faire qu'une fois. Pour Tilika, les dieux naissants s'étaient accordés pour réunir leurs championnes dans un lieu qui coupe les pouvoirs de sa protectrice. Lui s'y opposait depuis le début. Neptune en conclut qu'elle ne lui a pas désobéi.

Il trouve qu'elle a beaucoup changé depuis leur première rencontre, surtout depuis son arrivée à la prison avec les autres. Il se demande si être sa championne lui correspond encore, et si chacun ne pourrait pas poursuivre son aventure de son côté. Neptune y voit une victoire : il ne la punit pas, il constate son évolution. Il avoue l'avoir ramenée par impulsion, pour embêter les autres dieux. Aujourd'hui, il pense qu'elle et ses amis pourraient empêcher des événements terribles qui approchent, et que c'était peut-être sa part de veilleur qui s'exprimait ce jour-là. Neptune lui gratte la tête, il ronronne, lui dit au revoir et disparaît dans la forêt.

Quelque chose ne va pas

Neptune va se coucher. La nuit est courte et agitée. Au lever du jour, une seule pensée traverse tous les esprits : quelque chose ne va pas. Elle tourne en boucle, l'angoisse remonte dans leurs membres, et tout leur être leur crie de fuir. Ils ne reconnaissent plus rien autour d'eux, leur corps et leur esprit ne sont plus alignés, et exister devient un combat. Neptune tente de se lever et s'effondre à genoux. Someul s'agrippe à ce qu'il peut, secoué de haut-le-cœur. Chelinka ouvre les yeux et reste pétrifiée, le regard rivé sur Tilika.

Facts

  • Le maître du jeu ouvre l'épisode sur un avertissement : il traite du deuil et de la mort, et un minutage dans la description permet d'éviter ces passages.
  • L'équipe annonce qu'elle ne sera pas à Octogone cette année : le salon se tient en mai, trop peu de temps après l'édition d'octobre pour préparer quelque chose de nouveau. Elle promet quelques surprises, malgré la fin annoncée des hors-séries.
  • Devenue championne de l'Araignée, Chelinka a « 100 en magie » d'après le maître du jeu. Quand sa joueuse demande si elle peut noter 100 en pouvoir sur sa fiche, il répond que c'est plus compliqué : l'épisode suivant fixe son pouvoir à 99, et elle lance toujours le dé.
  • Le maître du jeu laisse à la joueuse de Neptune le choix de sa nouvelle coiffure : tout blanc, tout noir, ou garder les deux moitiés. Elle choisit des cheveux noirs avec une seule mèche blanche, en pensant à une illustratrice d'Instagram et à Malicia des X-Men.
  • Neptune ayant perdu les compétences du Chat Borgne, le maître du jeu lui fait trois propositions, à trancher plus tard : faire de la sorcellerie de rituel, jusqu'ici sa sous-classe, sa classe entière, devenir mage de la magie des esprits, ou garder ses compétences en les faisant passer par la magie des esprits. Voir le système de jeu.
  • Quand Someul ramasse le Dark-en-Ciel, son joueur demande s'il devient le nouveau champion du Chat Borgne.
  • En repassant devant le mur des éboulis, la table confirme que « grelek » voulait dire aiguille.
  • Le scénario du maître du jeu prévoyait en une ligne un « possible enterrement de Lune ». Il avait aussi pensé faire venir les éboulis déposer une aiguille dans la tombe, et l'a oublié au moment voulu.
  • Jupiter a rejoint le groupe pour servir de personnage de remplacement si une héroïne mourait au combat ou quittait l'aventure. Le maître du jeu imaginait que Chelinka pouvait partir, comme Timothy avant elle.
  • La joueuse de Chelinka a hésité jusqu'à la dernière seconde avant d'accepter les pouvoirs de l'Araignée, et a laissé primer le jeu de rôle sur son propre choix.
  • Les épisodes 19 et 20 ont été enregistrés dans le nouveau studio de l'équipe. La séance suivante était prévue le 21 février.

Références

Épisode#20 - Silence