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Sérénien Noblegarde

Description

Mage d’Aubeclair, issu du Collège des mages. Il tient, dans le plus vieux bâtiment de la ville, une petite académie de magie qui compte quatre élèves. Son nom rappelle au groupe ceux des mages séculaires.

Histoire

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Le docteur Barbier recommande de le consulter si la blessure de Jupiter est magique. Il est alors parti avec ses élèves en sortie dans la nature.

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Selon le docteur Barbier, il vit à Aubeclair depuis longtemps. Il ne sait pas soigner, mais il sait des choses et possède des livres que le médecin consulte. Ses élèves ont douze ou treize ans et sont des enfants de marchands et de notables du coin. Le médecin ignore s’il est en lien avec le Collège des mages. Le groupe envisage de confier à son académie une partie des parchemins confisqués, une fois qu’il l’aura rencontré.

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Eogan Keller s’attendait à une prise de pouvoir bien plus difficile à cause de lui, et s’étonne de son absence à la bataille. Lysandre reconnaît alors que personne ne l’a vu depuis des semaines. Le groupe part vers son académie.

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Son académie est vide, couverte d’une poussière de plusieurs semaines, et sent très fort le jasmin. Les notes laissées sur son bureau le montrent agacé par les villageois, qu’il trouve gentils mais stupides, et par Castin, son seul élève capable de faire du feu, qu’il punit en lui faisant copier la biographie de Maurice Point-du-Nez. Envoyé chercher dans la forêt la chèvre livrée pour la nouvelle baronne, il y a trouvé mieux : la jeune fille tombée dans un trou était Eris, et l’endroit où on l’a retrouvée abrite un vieux bâtiment mangé par la végétation, avec une grosse porte de pierre. Il y est retourné plusieurs fois, a décidé de mettre ses quatre élèves dans la confidence et les a emmenés sous couvert d’une classe verte.

Le camp est abandonné dans la clairière. Le mot qu’il y a laissé prévient les parents d’élèves que tout va bien, et quiconque d’autre qu’il a peut-être des ennuis. Il a gardé sur lui son carnet de voyage. Il est mage de l’eau, menace de noyer les voleurs de bonbons au miel et se présente comme un puissant mage redouté. Sur l’île d’Azur, Piranha se dit recrutée comme stagiaire par un magicien de passage et remet à Neptune un post-it qui porte son nom suivi d’un point d’interrogation.

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Le groupe le trouve enfermé, avec ses quatre élèves, dans une pièce de l’étage du palais du gouverneur de l’île d’Azur. Il accueille ses sauveteurs en les accusant d’avoir volé ses bonbons au miel et en menaçant de les noyer, se radoucit dès qu’on les lui rend, et donne une taloche à l’élève qu’il avait prévenu de ne pas toucher à la chatière. Il repasse avec eux et réapparaît devant son académie d’Aubeclair : il sent le jasmin à en prendre au nez, et il a tout un tas de choses à raconter.

Le groupe a raté son carnet de voyage, resté quelque part sur l’île. Deux de ses notes sont lues à la table après la partie : il y juge Landou droit et juste, et suppose que si la magie ne fonctionne pas à Sheol, c’est que les artefacts n’y existent pas, si bien qu’il suffirait d’en introduire un pour que tout redevienne possible. L’exemple qu’il cite au hasard est celui d’une jeune fille noble habitée par un dieu aïeul.

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Dans sa classe d’Aubeclair, il identifie le métal qui a blessé Jupiter : l’aciel, celui des lames de Mercure. Il recopie pour le docteur Barbier la liste d’herbes qui referme ce genre de plaie, et l’envoie par son élève Léonide.

Crâne dégarni, une couronne de cheveux gris au-dessus des oreilles, visage rond et jovial, barbe courte, il travaille à la loupe sur un gros grimoire. Il a étudié au collège des mages, qui lui a offert la place d’archimage de l’eau, et l’a refusée : la politique et les manuscrits à rallonge ne l’intéressent pas, seulement l’enseignement. Il n’accepte pas la règle qui réserve la magie aux enfants de mages, et aucun de ses élèves n’en est un. Pour lui la magie s’apprend comme la musique : certains ont un don, d’autres mettront des années, presque tout le monde peut y arriver. Ses quatre élèves étudient depuis deux ans et Castin est le seul à réussir un sort. Il leur apprend aussi à lire et à écrire, sans qu’ils fassent pour autant métier de la magie.

Il est venu au Jarrier pour voir la région et peut-être y trouver un vestige des mages séculaires, comptait repartir le lendemain, et est resté dix-neuf ans. Il a effacé ses traces et Sérénien Noblegarde n’est pas son vrai nom, qu’il refuse de donner d’un clin d’œil. Sa seule vanité est le jasmin qu’il met partout. Il n’a rien su de la traque des mages de l’esprit, qu’il a traversée loin du collège, et se méfie de Montgomery. Il ne connaît pas le mage de Vespéral et ne rend de comptes à personne.

Quand Neptune lui raconte la recherche de Callum et les doutes du groupe sur le récit du collège, il prend des notes et se réjouit de ne plus être seul à trouver l’affaire étrange. Il montre alors son exemplaire de l’autobiographie de Maurice Point-du-Nez et le trou de quatre lignes qui suit l’annonce de la création de la Confession du Songe Brisé : il a recopié ce livre des dizaines de fois et ne peut pas se souvenir de ce qui y était écrit.

Il promet son aide si la formation des mages change un jour, se dit prêt à boire un verre après vingt ans, et demande des nouvelles du Corbeau Plaisantin, où il allait pendant ses études. Il salue le départ du groupe avec toute sa classe.

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Le maître du jeu revient sur sa chronologie en fin de saison : il a placé le départ du collège de Sérénien Noblegarde juste avant la traque des mages de l’esprit, alors que les événements tragiques remontent à trente ans et que le mage n’est à Aubeclair que depuis dix-neuf ans.