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Vespéral

Abords de la ville: La ville est bordée de champs d’orge et de houblon, avec quelques hauts moulins en bois. Elle est construite au bord d’un magnifique lac de montagne, qui continue en fleuve pour se jeter dans la mer plus loin (inspirations: Annecy, Aix-les-Bains).

Photo pour illustration de Annecy par Marjorie Speiser
Photo pour illustration de Annecy par Marjorie Speiser

Photo pour illustration de Annecy par Marjorie Speiser

On accède à la ville par une route pavée qui passe sous une grande arche de pierre pour entrer dans la ville.

Vespéral est une ville construite à flanc de montagne, sur une pente qui semble jusqu’au château, dominant tout le reste de la ville. Les habitations, en grosses pierres grises et en bois, sont toutes ornées de balcons fleuris, de façades parcourues par du lierre, et des plantes grimpantes qui montent jusqu’aux toits en ardoises noires.

Par dessus les toits, entourant la cité comme un écrin protecteur, les montagnes s’élèvent toujours plus haut dans un ciel bleu profond et serein.

Vespéral est une grande ville, qui dégage une sensation de bien-être, de calme, d’apaisement. La cité est une sorte de Veloria en moins étouffante. Comme à Veloria, le soleil est chaud, caresse le visage alors qu’il filtre à travers les branches des arbres, mais ici la chaleur du soleil s’accompagne d’une brise fraîche et revigorante. Comme à Agener, on s’y sent isolé du monde par les montagnes entourant la cité, mais ici on se plaît à observer le vent jouer dans les forets de sapin, les montagnes sont signe de protection et non pas d’enfermement.

Les rues sont animées et joyeuses. Partout l’odeur boisée des feux de cheminée se mêle à la senteur de résine des pins, de chèvres, de terre mouillée, et de branches de sapin, parfois relevée d’une faible odeur de marrons chauds et de miel.

Une grande allée dallée de pierres semble traverser la cité. Elle est bordée de chaque côté de hauts chênes, et mène à une grande place au centre de laquelle trône un magnifique hêtre tortueux, grand arbre centenaire aux épaisses branches noires se tordant de tous les côtés. Tout autour du grand arbre, des escalier monte jusqu’au hêtre tortueux. Des fanions portant les armoiries du Jarrier sont partout, accrochés dans les branches et décorant les façades des maisons. Le sol est une mosaïque magnifique figurant des motifs noirs et blancs.

Spécialité culinaire: lait de chèvre au miel de châtaigner et aux épices

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Chef-lieu du Jarrier, la ville est bâtie en partie dans la vallée et en partie sur le flanc d’une montagne. Elle passe pour imprenable : une armée ne peut guère franchir les montagnes et doit remonter la vallée, que l’on voit tout entière depuis le château, point culminant de la ville. Sa bibliothèque, alimentée depuis des années par les livres offerts à Automne Vertecime, renferme des ouvrages venus de tout le continent.

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Sur la grande place, au pied du hêtre tortueux, Desdemona Vertecime fait chevalier Elliot et nomme nos héros seigneurs de la baronnie de Nival. La ville compte un temple de la Louve Mère, visible depuis la place, et une auberge qui sert des spécialités de Galefretier. Sa plus grande poissonnerie borde le lac.

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Cornélia Bon-Compagnon fait visiter le port à Chelinka, puis l’entraîne une nuit entière dans les bars de la ville, des établissements chics aux gargotes. Le temple du Taureau Tricéphale se dresse juste à côté du temple de la Louve Mère.

Magasins et Bâtiments

Codaque: Atelier d’Auguste Ferrulier, peintre portraitiste ayant réalisé les portraits de la famille Vertecime exposés dans la salle des banquets

Temple de la Louve Mère

Porte-Jarrier: soierie la plus prestigieuse de la ville, importe ses tissus de l’Empire d’Ambrelin

Temple du Taureau Tricéphale: s’apparente clairement à une salle de crossfit, sous un vitrail représentant un taureau à trois têtes, aux naseaux fumants, sous un ciel rouge traversé d’éclairs.

Le port de Vespéral

Riche en poissonniers, il y règne une odeur de poisson assez présente. C’est un port très joli, avec une super petite ambiance.

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Au château, une suite à baldaquin est réservée aux barons de Nival. Les pêcheurs y partent au matin avec leurs filets, et les passants saluent nos héros. La forêt de Séquoia s’étend à l’est de la ville.

Hors-série Conte de la Taverne #01

Corbaline, mystagogue du Corbeau cramoisi, en est partie sur la trace d’une nuée de plectrophanes, et s’est retrouvée prisonnière de Floconia.

Hors-série Conte de la Taverne #02

Libérée de Floconia, Corbaline peut y rentrer.

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Les prairies qui entourent la cité disparaissent sous le campement du festival donné pour l’arrivée du seigneur Murano : des centaines de tentes bariolées, des pavillons de soie, les armoiries de toutes les grandes maisons du Jarrier, et des ruelles de boue où se pressent marchands, jongleurs, bardes, chevaliers et malandrins. L’ensemble fait à peu près le tiers de la ville, qui n’aurait pu loger ni les familles ni le tournoi.