S04E15 - Les joies du camping
L'épisode "Les joies du camping" est le 15e épisode de la saison 4 du Mythe de la Taverne.
Résumé
Au lendemain du départ de Vespéral, le groupe se réveille dans une forêt du Jarrier sous l'attaque d'un essaim de guêpes, que Chelinka chasse d'une tornade. De retour au camp, on découvre que la branche portant le nid a été sciée et que tous les sacs ont été fouillés, sans que rien ne manque.
Someul repère un mouvement dans l'arbre d'où vient la branche. En grimpant, il saisit une branche qui n'existe pas et tombe. Là-haut, Chelinka trouve un sac de couchage et une scie, puis aperçoit un buisson qui bouge près du camp. Neptune et Jupiter l'encerclent, et le buisson se change en Lune, champion des adelphes serpents, qui voulait seulement savoir ce que contenaient leurs sacs. Avant de disparaître, Lune se fait remettre par Jupiter son sac, qui contenait toutes les provisions et presque tout le matériel du voyage.
Sans vivres, le groupe traverse une forêt de genévriers, première étape de la vision, et se nourrit de châtaignes grillées, dont une part va au dieu immolé. À la halte, nos héros montent au niveau 5 et Chelinka découvre la maîtrise de la foudre. En reprenant la route, Jupiter entend des bruits de combat et mène le groupe jusqu'à une grande clairière, où les attend un spectacle stupéfiant.
Description de l'épisode
Comment Someul fit une déduction absolument bluffante, comment Chelinka n'eut pas de compagnon et comment Neptune rencontra la fouine, gna gna gna.
Contenu de l'épisode
Un réveil sous les guêpes
Le soleil se lève sur une forêt de sapins du Jarrier, à une demi-journée de marche de Vespéral. Le calme ne dure pas : le groupe traverse le sous-bois en courant, dépeigné, en pyjama, certains encore empêtrés dans leur sac de couchage. Un essaim de guêpes les poursuit et les pique jusque sous leurs vêtements. Tilika hurle, et Jupiter s'emporte : pas un de ces aventuriers n'est capable de la débarrasser de quelques guêpes ?
Chelinka tourne sur elle-même, bras écartés. Une tornade se forme autour du groupe, aspire les guêpes jusque dans les cheveux et les projette au-delà de la cime des arbres. C'est la première nuit du voyage vers le nord, sur la piste de la vision partagée par Neptune et Jupiter : une forêt de genévriers et son monolithe marqué d'un étrange symbole, un pont de pierre à deux arches près d'un relais de voyageurs, un canyon sombre et sa cascade, puis, au sommet d'une pente abrupte, des ruines cyclopéennes qui cachent une salle souterraine circulaire où brille une lueur.
Un camp fouillé
Jupiter retire les guêpes mortes de ses cheveux et cherche l'imbécile qui a emporté du sucré en forêt. Nos héros portent chacun un pot de miel, mais n'ont jamais attiré d'insectes jusqu'ici. Au camp, la ruche gît au milieu, fracassée sur les restes du feu de la veille. Neptune examine la branche qui la portait : elle a été sciée, et s'est brisée à mi-chemin. Chelinka cherche des traces de pas autour du foyer, mais les leurs, laissées dans la panique, brouillent tout.
Jupiter remarque que les sacs ont été ouverts. Une fois rhabillés, tous vérifient leurs affaires : on les a retournées, mais il ne manque rien, ni l'argent, ni l'équipement, ni les vêtements pris au Porte-Jarrier. Jupiter vide son sac, où elle a rangé tout ce qu'elle a acheté à Vespéral : hachette, couteau à dépecer, piolets, corde de chanvre, crampons de fer, fer à feu, couvertures, arc court et flèches, vivres, marmite, bols et cuillères, clochettes, toile cirée, lampe à huile, bandages et deux onguents, l'un à l'écorce de saule contre la douleur, l'autre à l'achillée millefeuille pour cicatriser. Elle porte en plus une épaisse cape de laine cirée, dans laquelle elle a dormi.
La branche qui n'existe pas
Someul suit du regard la branche sciée jusqu'au grand sapin d'où elle est tombée, quelques mètres plus haut, et surprend un mouvement dans le feuillage. Il chausse les crampons de Jupiter et grimpe. Près de la branche coupée, il tend la main vers une autre branche, et sa main se referme sur du vide. Il tombe. Un coussin d'air de Chelinka le rattrape et le dépose sur ses pieds.
Chelinka s'élève à son tour par la magie de l'air jusqu'aux premières branches et poursuit l'ascension. Someul lui montre la branche piège : sa main passe au travers, comme à travers une image projetée sur de la fumée. Personne dans l'arbre. Sur la grosse branche où pendait la ruche, elle trouve un sac de couchage à taille humaine et une petite scie à main, qu'elle fait tomber en prévenant ceux d'en bas. De là-haut, elle voit un buisson remuer près du camp, et le désigne en silence.
Le buisson qui a des oreilles
Neptune et Jupiter contournent le buisson à pas de loup, chacune d'un côté, et se jettent dessus à trois, l'une accroupie, l'autre debout. Elles serrent un buisson tout à fait ordinaire, sauf qu'il a des oreilles humaines. L'image se dissipe : à sa place se tient une personne à l'allure androgyne, jeune, longiligne et pâle, aux cheveux blancs courts et ébouriffés. Jupiter la reconnaît aussitôt : c'est Lune.
Lune, qui n'avait jamais croisé Neptune, lui serre la main et se présente comme le champion des adelphes serpents. Elle admire sa bague et demande à la voir : Neptune la lui tend sans l'avoir voulu, et doit la réclamer. Lune prétend se promener en forêt, et reconnaît le sac de couchage comme le sien. Elle voulait savoir ce que le groupe transporte, et fouiller leurs sacs pendant qu'ils dormaient ne leur aurait pas plu, d'où les guêpes. Pourquoi ? Parce qu'elle aime savoir ce que les gens ont dans leur sac.
Bras croisés, Jupiter la fusille du regard. D'un check, Lune glisse à Neptune qu'elle et Jupiter ne s'aiment guère. Puis, ayant épuisé ses provisions, elle annonce qu'elle va prendre les leurs : Jupiter lui tend son sac, et Lune disparaît, ne laissant que ses vêtements, qui tombent au sol. Jupiter reprend ses esprits sans comprendre d'où vient ce geste.
Interrogée, elle résume Lune d'une insulte. Les adelphes serpents excellent dans la persuasion, l'illusion, la métamorphose et la fourberie, et quand Lune ne veut pas être attrapée, personne n'y arrive. On se demande ce qu'elle fait au Jarrier, si loin de ses terres, au moment où le groupe suit la vision. Pour Jupiter, cette vision ne peut venir du Corbeau cramoisi : elle et Neptune l'ont reçue dans le temple de la Louve Mère. Tous les dieux naissants auraient-ils appelé leurs champions au même endroit ?
Des châtaignes pour le dieu immolé
Le sac de Jupiter contenait toutes les vivres et presque tout le matériel, sauf les crampons restés aux chaussures. Jupiter repart sans un mot, sa cape pour seul bagage, et marche en tête. Derrière, Tilika s'émerveille des papillons qui se posent sur sa main.
Vers midi, Someul remarque que les sapins cèdent la place aux genévriers, sans trace encore du monolithe. On cherche de quoi manger : Chelinka bute sur une bogue, sous un châtaignier, et Tilika tend sa robe pour y recueillir les châtaignes. Chelinka allume un feu et fait griller les marrons. Dans sa lanterne, le dieu immolé frappe au carreau et réclame sa part : elle lui en donne une, qu'il brûle aussitôt. Le repas est maigre, mais bon.
Le niveau 5
Pendant la halte, nos héros passent au niveau 5. Chelinka mange ses marrons près de Tilika, qui lui sourit, heureuse de vivre cette aventure avec elle. Chelinka savoure ce moment et sent quelque chose se débloquer en elle : de petits éclairs parcourent ses mains, et crépitent quand elle les joint. Elle maîtrise désormais la foudre.
Chacun choisit aussi ses nouvelles techniques de combat. Chelinka gagne le droit de modeler un compagnon animal à partir d'un élément, mais n'a pas encore décidé de sa forme. Jupiter, elle, n'a pas changé de niveau.
Des bruits dans la clairière
Rassasiés, nos héros reprennent leur marche à travers la forêt de genévriers. Soudain, Jupiter s'arrête : on entend au loin des bruits d'affrontement. Elle jette au groupe un regard soupçonneux et part dans leur direction. Le vacarme grandit à mesure qu'ils avancent, jusqu'à ce qu'ils débouchent sur une vaste clairière, au centre de laquelle se trouve quelque chose d'absolument incroyable.
Facts
- L'épisode inaugure le nouveau système de jeu du Mythe de la Taverne, présenté la semaine précédente dans l'épisode « Attention, nouvelles règles ! ». Les points de vie cèdent la place à une jauge de cinq blessures, chaque héroïne a des points de riposte et des avantages passifs, et le combat se joue sur trois distances : au contact, à portée ou hors de portée.
- Au niveau 5, chaque héroïne choisit trois avantages et cinq compétences dans des listes écrites pour elle, et peut les changer en lieu sûr, hors d'une quête. Chelinka, dont la magie fonctionne autrement, choisit un cinquième élément : la table hésite avec le givre, et elle retient la foudre. Chacun reçoit aussi dix points de caractéristiques à répartir.
- Someul, remodelé en « tank », prend Armure de groupe, Poigne lointaine, Transfert de blessure, Charge dévastatrice et Fureur de vaincre, avec les avantages Accompli (son score de corps remplace son score de pouvoir), Vigueur et celui de Charge dévastatrice. Il monte son corps à 80 et sa perception à 30.
- Neptune prend cinq compétences tirées du Chat Borgne : Invocation du chaos, qui fait apparaître un objet tiré au hasard dans une liste du maître du jeu (une armoire de vieille dame, par exemple), Opportunité du chaos, Châtiment divin (« chat-immonde divin »), Lame dissimulée et Repli offensif. Elle prend l'avantage Précision et passe à 60 en duel et 55 en habileté.
- Chelinka choisit l'avantage Compagnon, qui lui permet de modeler un compagnon pas plus gros qu'un chat, et Majoration, qui ajoute cinq points à chaque bonus qu'elle reçoit. Elle remet à l'épisode suivant le choix de la forme du compagnon, d'où la ligne « Comment Chelinka n'eut pas de compagnon ».
- Neptune garde les vingt points d'habileté gagnés à Perleroche.
- Le maître du jeu précise que Jupiter porte un seul sac avec tout le matériel, alors qu'il avait décrit à l'épisode précédent trois sacs distribués au groupe. La fiche de cet épisode suit cette correction.
- Le maître du jeu désigne Lune tantôt au masculin, tantôt au féminin, et la table la décrit comme non binaire. La ligne « Comment Neptune rencontra la fouine, gna gna gna » et le surnom de « championne de la fouine » renvoient à un mème du rappeur La Fouine que la table rejoue en fin d'épisode.
- L'épisode est le premier de la rentrée, enregistré avant Octogone (10, 11 et 12 octobre 2025), où l'équipe tient un stand. Un hors-série enregistré au festival L'Estrange paraît entre cet épisode et le suivant.