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S02E05 -  Soirée mousse à la taverne

L'épisode "Soirée mousse à la taverne" est le 5e épisode de la saison 2 du Mythe de la Taverne Ainsi que le 30e épisode enregistré par le groupe.

Résumé

Faute de parent mage et d'uniforme, Chelinka, Neptune et Someul montent une soirée étudiante pour attirer les distingués du collège des mages hors de leur colline et repartir avec une tenue. Someul écarte la Chouette mesquine et retient le Corbeau Plaisantin, une taverne bâtie autour d'un arbre. Une dalle soulevée par magie sous les pieds de Neptune, une harangue de Someul, et cinquante étudiants dévalent les marches derrière eux.

Someul se fait embaucher derrière le bar contre des consommations gratuites et récolte l'essentiel de la soirée : le collège est creusé dans la colline et percé de tunnels, seule sa bibliothèque est bâtie en surface, Léonard Montgomery y donne le premier cours d'histoire de la magie, et un étudiant nommé Josh se vante d'un père mage attaché à un fief, à qui l'on doit l'invention des armes de lumière.

Les deux autres échouent à se faire adopter par les étudiantes, qui refusent de parler du collège à qui n'a ni inscription ni uniforme. Neptune obtient tout de même la première tenue en rendant invisible une veste jetée vers l'arbre de la taverne.

Chelinka sort enfin son argile magique, gardée depuis la saison 1, pour parier sa robe contre la veste de Josh : le moineau qu'elle en modèle s'écrase sur le bar et l'argile se défait. Un croche-pied manqué et une chope décalée à distance sauvent la robe.

Vers minuit, pendant que Someul retient Josh ivre par le cou, Chelinka entreprend de lui faire glisser du doigt sa chevalière de mage, le sceau qui leur ouvrirait un faux dossier d'inscription. L'épisode s'arrête sur ce geste.

Description de l'épisode

Comment Chelinka utilisa ENFIN de l'argile magique, comment Neptune tenta de connecter avec la nouvelle génération et comment Someul entreprit une reconversion profesionnelle (sans finir tout nu).

Contenu de l'épisode

La taverne qu'il faut trouver

Le collège des mages n'inscrit que les enfants de mages, et Chelinka, Neptune et Someul restent dehors, sans la tenue des distingués. Leur plan tient en une soirée : convier les étudiants à boire loin de l'école, et repartir avec un uniforme. Encore faut-il un endroit où les convier, et le collège domine Véloria du haut d'une colline où rien n'est bâti autour de lui.

Someul descend donc les marches quatre à quatre et fouille les ruelles. La première enseigne est celle de la Chouette mesquine, une chouette de bois qui se balance au bout de ses chaînes au-dessus d'une lanterne rouge : les vitres sont fumées, on ne voit rien de la salle, il passe son chemin. La seconde est la bonne. Deux corbeaux se disputent un morceau de viande sur le panneau du Corbeau Plaisantin, la taverne est construite autour d'un arbre qui pousse au milieu de la salle, et un écureuil descend d'une branche chiper une bouchée dans l'assiette d'un client.

Des fleurs pour l'invitation

Pendant ce temps, sur la place du collège, Chelinka cherche des fleurs à offrir aux étudiants pour rendre l'invitation plus jolie. Au bord de la falaise, elle vise des pensées et trouve tout autre chose : des touffes de clochettes blanches qui ressemblent à du muguet. Ses connaissances de botan'herboriste, apprises de Desdemona à la prison d'Agener, lui donnent le nom et l'effet, mais rien de l'usage. C'est du vératre blanc, qui provoque un arrêt respiratoire et cardiaque. Son inventaire étant plein, c'est Neptune qui en range dans le chaton de sa bague. Les fleurs ne serviront jamais d'invitation.

Le piédestal et la harangue

Neptune tente d'abord d'attirer l'attention par elle-même : elle fait mine de renouer un lacet et se relève dans un mouvement de ses longs cheveux blancs en annonçant qu'elle est prête pour la soirée. La place la laisse passer. Un étudiant s'approche pourtant, la reconnaît comme la folle qui prétendait s'appeler Neptune d'Aïra en plein cours, et repart hilare avec son camarade.

Chelinka fait alors trembler le sol et monter une dalle d'un mètre cinquante sous les pieds de Neptune, entourée de flammèches. La moitié de la place se retourne. Someul arrive en glissade au pied du piédestal et lance son invitation : une soirée écologique, boulgour, quinoa et autres sortilèges, au Corbeau Plaisantin, en tenue de distingué. La place applaudit et une cinquantaine d'étudiants dévalent les marches.

Un barman improvisé

Someul les double en courant pour prévenir le tavernier et réclamer des consommations gratuites en échange de cinquante clients. Le tavernier trouve l'affaire louche et n'a pas le temps de répondre : la foule le bouscule déjà. Débordé, une chope dans chaque main, il appelle sa femme à l'aide. Someul saute par-dessus le bar, enfile un tablier et sert si vite que le patron lui offre les boissons du groupe et parle de l'embaucher.

Derrière le comptoir, il fait parler les étudiants. L'un d'eux, Josh, se plaint de Léonard Montgomery, qui donne le premier cours d'histoire de la magie et prend ses élèves de haut, puis se vante d'un père mage attaché à un fief, à qui l'on doit l'invention des armes de lumière. Un groupe de filles lui apprend où logent les élèves : la plupart dans des auberges louées par leurs familles, les plus riches dans des maisons achetées sur place, quelques-uns dans un dortoir à l'intérieur du collège. Elles lui apprennent surtout que le collège est creusé dans la colline plutôt que posé dessus, percé de tunnels et de salles de classe, une ville dans la ville. Seule la bibliothèque est bâtie en surface, parce que des gens qui ne sont pas mages y entrent.

Deux boumeuses chez les étudiantes

Chelinka et Neptune choisissent d'aborder trois filles restées dans un coin, vêtues de noir, les mains cachées dans des manches trop longues. Neptune leur explique qu'elle est en contre-courant, que le noir est devenu trop attendu et le blanc plus dans l'air du temps, montre le pigeon sur son épaule et la broche en tête de mort qu'il lui aurait rapportée. Les trois posent des questions un moment, puis échangent des sourires : elles se moquent d'elle depuis le début. Chelinka demande les bons coins de la bibliothèque, en expliquant que leur dossier d'inscription est en cours. On lui répond qu'on n'en parle qu'entre soi, et que sans uniforme, elle n'y est pas encore. La conversation tourne à l'aigre et s'arrête là.

Une veste dans l'arbre

Plus loin, un grand chahute un étudiant à lunettes en agitant sa veste et menace de la jeter dans l'arbre de la taverne. Neptune invoque la Disparition au moment précis où l'étoffe quitte sa main : le vêtement devient invisible en vol, et l'autre ne s'aperçoit de rien, occupé à se faire sermonner par une des filles en noir. Neptune tâtonne sous l'arbre, sent le tissu sous ses doigts, va aux toilettes enfiler la veste et remet sa chemise par-dessus. Le groupe tient sa première tenue de distingué.

L'argile magique

Les étudiants ont lancé un jeu : l'un d'eux modèle une boule de terre par magie, on aligne des chopes au bout du bar, et qui vise juste désigne qui boit. Chelinka se joint à eux et tente de scinder la boule en deux en plein vol, sans y parvenir. Elle sort alors son argile magique, gardée depuis la saison 1, dont le maître du jeu tranche enfin l'usage : ce qu'on y modèle prend vie. Elle la sépare en deux boules derrière son dos.

Elle propose alors un pari à Josh : sa robe contre sa veste, s'il la voit placer une boule dans une chope posée tout en haut d'une étagère, hors de portée. Elle modèle un moineau, Neptune se rend invisible et grimpe sur les épaules de Someul pour rattraper l'oiseau au besoin. Le moineau, mal formé, décrit un arc de cercle et s'écrase sur le bar. Les doigts de Neptune le manquent de peu, et l'argile magique se défait. Il en reste une boule.

Josh réclame la robe. On lui oppose qu'il doit d'abord tenter le tir lui-même, et il accepte devant ses camarades. Someul appelle son Captain Croc-en-jambes pour le déséquilibrer, en vain, mais Neptune décale la chope à distance juste avant l'impact : la boule rebondit sur le rebord, match nul, la robe reste.

Le chant et la bague

Vers minuit, la moitié de la salle est ivre. Someul lance un chant contre le professeur Léonard Montgomery que toute la taverne reprend, et profite de l'ambiance pour continuer à poser ses questions. Neptune tente sa chance auprès d'un dernier groupe en se faisant passer pour une nouvelle élève, et récolte des griefs contre le concierge, chauve et revêche. Les étudiants commencent à rentrer chez eux.

Someul rattrape Josh, bien amoché, qui lui passe le bras autour du cou et le tient pour son meilleur ami. Il le retient fermement par la nuque pendant que Chelinka lui prend l'autre bras en le flattant, et entreprend de faire glisser de son doigt sa grosse chevalière : le sceau d'une famille de mages, de quoi fabriquer le faux dossier qui leur ouvrirait le collège. L'épisode s'arrête sur ce geste, avant le jet.

Facts

  • L'argile magique traîne dans l'inventaire de Chelinka depuis la saison 1 et la table en parle comme d'un fusil de Tchekhov. Elle sert enfin ici, et ne survit pas au jet.
  • Le maître du jeu revient sur ce qu'il a laissé passer à l'épisode précédent : Neptune ne sait pas parler aux pigeons, et faire porter un ordre à l'oiseau demande désormais un jet de charisme.
  • La table hésite sur le nom du pigeon présent à la soirée, Balthazar ou Roger, deux des trois achetés chez le fauconnier à l'épisode précédent.
  • C'est le premier des deux épisodes enregistrés dans la pièce encore vide du nouvel appartement du maître du jeu, qui prévient en ouverture que les voix vont résonner.

Références

https://open.spotify.com/episode/1oYp7kGJXzyow58Ce20WhE?si=ymOl1py4TCuFAIzgocPUbw