Famille Vertecime
L’une des plus anciennes familles du royaume de Véloria, au pouvoir sur le Jarrier, le fief le plus vert du royaume, coincé entre deux chaînes de montagnes.
Desdemona Vertecime, fille aînée du seigneur Carlisle Vertecime, en est l’héritière, et Automne sa sœur cadette. Mme Bourre-Chantal sert la maison depuis la naissance de Desdemona, comme dame de compagnie et garde du corps, et a soutenu les Vertecime pendant la malédiction de leur héritière.
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Le seigneur Vertecime est l’intendant du Jarrier : à Véloria, les fiefs appartiennent au roi, qui en confie l’intendance à des familles. Ses soldats portent sur leur cotte de mailles une tunique vert sapin frappée du blason du Jarrier.
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Pendant la malédiction de Desdemona, le seigneur Carlisle Vertecime s’est senti coupable de l’avoir laissée partir si loin, et s’est mis à couver sa cadette. La cueillette des dames nobles du Jarrier est une tradition instaurée au retour de Desdemona, pour effacer son irrespect envers la nature. Automne a sa propre garde du corps et dame de compagnie, Clara. Mme Bourre-Chantal s’engage à ce que la famille protège les Sylvestres.
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Le seigneur Vertecime n’est plus en état de tenir le fief, que Desdemona gère à sa place. Il protège beaucoup Automne depuis ce qui est arrivé à son aînée.
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Desdemona, fille aînée du seigneur Vertecime, grand intendant du Jarrier, nomme Chelinka, Neptune et Someul seigneurs de la baronnie de Nival, avec le droit d’arborer les armoiries du Jarrier et de la famille et de rendre la justice en leur nom. Les portraits de la famille, peints par Auguste Ferrulier, ornent la salle des banquets du château de Vespéral.
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Le seigneur Vertecime fait annoncer par les crieurs du Jarrier la visite diplomatique de la famille Murano à Vespéral, sans en donner la date, et invite les seigneurs du fief qui le peuvent à faire le voyage pour lui témoigner leur amitié.
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Elle convie toutes les grandes maisons du Jarrier pour l’arrivée du seigneur Murano, un seigneur de rang trop élevé pour être reçu sans honneurs. Faute de place dans Vespéral, le festival se tient hors des murs, sur les prairies, dans un campement de tentes grand comme un tiers de la ville : banquets, joutes à pied et joutes à cheval, et le choix par Automne du champion qui combattra pour elle. Le bastion de la famille, aux couleurs vert et or, est gardé par des soldats de Vespéral, et sa grande tente sert de salle d’audience à Desdemona. L’attribution des places au banquet se fait par ordre alphabétique.