Alconquin
Fleuve qui traverse la cité de Véloria et la coupe en deux. Il descend depuis les hauteurs de la ville, passe au pied des quartiers pauvres creusés dans la falaise, et se jette dans la mer du Couchant à l’endroit où s’étend le port.
Des ponts en assurent les passages, et le dernier avant la mer n’en est pas un : le palais royal est lui-même le bâtiment qui joint les deux rives, si bien qu’on ne le traverse pas. Depuis ses balcons, on voit le fleuve sortir en torrent dessous.
Franchir l’Alconquin est le premier obstacle de quiconque veut sortir de la ville : c’est aux ponts que l’ordre des innocents installe ses barrages après le sac du collège des mages. Chelinka en tire une vague qui balaie l’un d’eux, pendant que des barques attendent sous la rambarde.
La carte du royaume place Véloria du mauvais côté de l’Alconquin. C’est une erreur du maître du jeu au moment de la dessiner.