Transcription : S01E09 - La réunion secrète
Cette transcription a été générée à partir de l'enregistrement audio de l'épisode, sans relecture. Les noms de la campagne sont souvent écorchés et rien n'indique qui parle.
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Et bonjour, bonsoir et bienvenue dans l'épisode 9 du Mythe de la Taverne, bientôt l'épisode 10, même l'épisode d'après l'épisode 10. O.M.J. Parce que je sais qu'on t'est O.M.J. O.M.J. C'est marrant ça. Comme vous les entendez, je suis avec Sam. Salut. Je suis avec Camille. Hello. Et je suis avec Ninon. C'est moi. Qui sont mes joueuses et mon joueur préféré. Ça faisait longtemps que je ne l'avais pas dit. Oui, c'est vrai. Alors, petite surprise avant de commencer l'épisode. On a une review 5 étoiles sur Apple Podcasts. Oui, c'est incroyable. On est hyper contents. On est hyper contents. Et c'est Madame Camille qui va nous la lire. Madame Camille, à vous la parole. Alors, nous souhaiterions remercier Ozoprime pour son message absolument trop mignon.
Alors, Ozoprime nous dit, j'ai 12 ans, entre parenthèses, super, super, super, super sup. Donc, merci. C'est super. On est toujours content d'en apprendre un peu plus sur nos auditeurs. Il ou elle nous dit, super podcast, super bien. Super cool. L'histoire est géniale. Les personnages hilarants. Et attention. Par contre, gros défaut. Et là, ça se casse. Là, il y a de quoi avoir peur. Là, ça tira mal réel. J'ai des envies de meurtre envers les cuisiniers. Et le podcast me donne parfois faim. Voilà. Donc, merci beaucoup Ozoprime. C'est très, très mignon. Je n'ai pas compris. Il était super ou pas ? Eh bien, je crois que j'étais pas trop mal. Je crois que c'était super, super, super, super, super. C'est adorable. C'est super gentil. Ça nous motive de vraiment grand merci. Merci beaucoup Ozoprime. Vous avez grave la pression maintenant.
Ça veut dire que quand vous allez manger, il faut que vous trouviez des trucs succulents à manger pour que vous ayez une pression de salivé. Et je ne veux pas dire, mais si vous voulez avoir une chance de passer dans le prochain épisode. On dit la fin, ça. Oh, excusez-moi.
On va faire notre pub. C'est du teaser. C'est du teaser. Restez jusqu'à la fin pour avoir une chance. OMG, le huitième point va vous étonner. Écoutez jusqu'à la fin exactement. Oh là là, l'outro va vous étonner. Jusqu'à la fin. Ils vont tous skipper à la fin. Ils ne vont pas écouter. Allez, qui c'est qui va écouter ? Qui est ce qui danse ce qu'on danse à chaque fois ? Attends, moi, je veux faire un shout-out avant. Ah oui, encore un shout-out. Oui, je voulais faire un shout-out à mes collègues de travail. Je voulais faire un shout-out à Pauline, à Camille et à Alec qui écoutent la taverne. Mais non, c'est Camille. C'est drôle, toi. Voilà, c'est mes collègues de travail qui écoutent le podcast. On leur fait des gros bisous. Allez, qui c'est qui me lance le générique ? Et vous savez de quoi l'heure, c'est ? Non. C'est l'heure du générique.
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C'est l'heure du générique.
C'est un épisode hors-série, c'est ça. Genre, Neptune se souvient de son enfance. Il y a un flashback avec Naruto. Allez, qui c'est qui me résume rapidement les épisodes précédents ? Mais très vite fait, juste la trame générale de l'histoire. C'est la merde. Vous voulez que je le fasse ? C'est la merde, non. C'est la main noire. On est en prison. Oui, quatre aventuriers en prison. Trois. Pardon, trois aventuriers en prison. Et un sacré MJ. On se répond. Tu commences des phrases, je les termine. Je ne suis pas sûr que ça marche. Fonctionne.
Il y a des corps qui ont disparu. On avait remarqué que les corps, ils étaient dans des sacs qui ont été ouverts de l'intérieur. On a eu la confirmation de la part d'un PNJ. Elric. Elric. Adric. Adric. J'étais presque. Un D, un L, c'est pareil. Après beaucoup de quêtes secondaires. Beaucoup d'XP. Exactement. Beaucoup de pizza, beaucoup de cils, beaucoup de draps. Exactement. Vous avez retrouvé Adric. On a retrouvé Adric qui nous a confirmé que les messieurs qui étaient dans les toiles de jute, ils sont bien sortis tout seuls de leurs toiles de jute. Et ce soir-là, comme si le scénario attendait que vous ayez parlé à Adric pour que ça arrive, par exemple. On a débloqué une quête secondaire qui nous a permis de nous faire attaquer par des choses bizarres qui marchent dans la nuit. Effectivement. Après avoir XP de ouf. C'est vrai. Avoir acquis des nouvelles compétences. Je croyais que tu avais dit hacker des nouvelles compétences. Hacker des nouvelles compétences. C'est vrai que vous êtes maintenant niveau 2. Waouh. Et que du coup, vous êtes pas mal paré pour affronter ce contre quoi vous êtes en train de vous battre, c'est-à-dire des sortes de... Ce contre quoi Neptune se bat au fond du trou.
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Exactement. Score ! Après avoir poursuivi des silhouettes dans le blizzard, il fait nuit, la visibilité est très très basse. Il fait extrêmement froid. Vous vous prenez des trompes de neige dans la figure et seul est éclairé autour de vous un petit peu les alentours par la torche de Eccle. C'est ça ou de Jekyll ? De Eccle. De Eccle que Neptune a allumé. De toute façon, ils sont interchangeables. Voilà. Que Chilinka a allumé. Que Chilinka a allumé.
Et dans un trou se tient une sorte de mort vivant. Et dans le trou aussi, Neptune qui est tombé malencontreusement après qu'un deuxième mort vivant, les deux, se soit éclaté. Et il est poussé dans le trou qui se tient maintenant entre Sommel et Chilinka avec Eccle qui éclaire la scène. C'est une scène d'horreur. C'est tendax. Et c'est une scène tendue parce que... Neptune est armé de son poing américain. Le, exactement, la créature qui était dans le trou avec Neptune s'est jeté sur elle. Et juste avant qu'on termine, Neptune avait armé le rouage du site qu'elle avait récupéré quelques épisodes avant sur son poing. Et s'était apprêté à donner un violent coup de poing dans la créature qui lui a sauté dessus. Et attention, ambiance.
Musique. Avec un petit peu d'action. Alors, est-ce que quelqu'un peut me rappeler tous les jets que tout le monde avait fait d'initiative s'il vous plaît ? Moi j'avais fait 1. Sommel avait fait 13. Non t'as fait 17, c'est moi qui fait 13. C'est ce que j'ai dit, j'ai dit Sommel a fait 13. Je suis sourd. Pas à ce temps, pas à ce temps. C'est moi qui ai l'initiative. Sommel a fait 13 et j'ai fait 17. Très bien, et moi je devais lancer les dés pour les deux créatures. Je lance d'abord pour celle au fond du trou. Il y en a un qui avait fait 60. 20, c'est la dernière. Ah non, c'était avant. C'est pas possible c'est un des 20. Ah mais oui, c'était avant. Avec 180. Et celle qui est au-dessus, 1. Ca veut dire que ce sera Neptune, juste après celle qui est à côté de vous. Et en dernier celle qui est au fond du trou. J'ai quand même réussi à faire 20 et 1.
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C'est à dire que j'ai fait le plus bas et le plus gros. Est-ce que avant que le combat commence je peux boire ma tisane ? Oui, effectivement. Je vais perdre des points de vie donc autant que je sois en forme. Le mort-vivant arrive entre vous et d'un coup tu sors ta tisane comme ça. Et Sommel, ton tibet est totalement guéri et tu peux de nouveau te battre sans aucun malus. Ça fait du bien ça.
C'est ça. Ça va être une scène absolument épique. Et je t'annonce aussi que quand tu vas utiliser ta compétence que tu as, tu débloqueras ta nouvelle compétence de ton niveau 2. Tu peux l'utiliser une seule fois. Neptune tu es au fond du trou du coup. Oui, littéralement.
Attention c'est le moment de faire un jet de combat au corps à corps. C'est à dire de corps. Neptune qui a énormément de corps en plus. Alors on a de la chance parce que vous êtes, vous vous trouvez entre mon attaque et l'attaque réponse de celui qui est dans le trou avec moi. Parce que franchement je donne pas cher de ma peau. Donc
soyez là pour moi les gars. Tu donnes pas cher de ta peau. C'est marrant ça. La chair. Moi j'étais sur cher. Ah j'avais pas cette réf là mais oui aussi. C'est ça c'est un des désignes des unités. Oui donc je rappelle que j'ai 20 de corps. Neptune tend son bras vers l'arrière pour avoir de la puissance. Et genre dans une position de guerrière va essayer de frapper la créature qui va sauter dessus. Mais je suis surhypée. Allez vas-y fais 1 tu sais faire des 1. Allez Neptune. 5. T'as fait 5. Ça commence très bien. Ecoute la créature arrive
à ton niveau, elle arrive dans un élan parce qu'elle a sauté tel un dauphin comme ça. Et t'arrives à la cueillir au vol et tu lui écrases ton poing dans son crâne et son crâne même tu sens qu'il se fracasse sous l'impact de son poing. Et genre tu sais son visage se renfonce comme ça. Et elle tombe par terre. Et tu l'as quand même bien bien bien amoché.
Il faut qu'on chope les menottes de Heckel pour les donner à Neptune pour qu'elle l'attache. Et maintenant c'est à la créature qui est entre vous deux. On avait dit que les menottes ça sert à rien parce qu'ils vont se rasser les mains. Qui c'est qui a fait le moins bon score d'initiative ? C'est Ninka, elle va t'attaquer toi.
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46 c'est réussi. La créature te saute dessus et de sa main te déchire un petit peu tes vêtements et te crée une entaille profonde dans ton torse. Tu perds 1 point de vie. Et tu es tranquille. Maintenant c'est au tour de Sommel. Justement Neptune m'a donné une idée vu qu'ils ont l'air d'avoir pas beaucoup de chair.
On va dire que les os sont friables. Je vais utiliser ma compétence. Oooooooh ! Ta compétence c'est pour briser les armes. Et alors ? Si je peux briser des armes, je peux bien briser des os. Non, je suis désolé, c'est pour briser des armes. Spécifiquement pour briser des armes. Dommage. Tu l'utiliseras plus tard si tu veux. On résume.
Il vient de griffer Chélinka. Il a sauté sur Chélinka. Il est dos à toi. Il y a moi, Chélinka, et le mort-vivant derrière moi. Il est entre nous. On l'a pris en sandwich. Il est de dos. Il est de dos face à toi. Devant toi, de dos. Je lui mets une grande patate de forain dans le dos. Au milieu du dos ?
Oui. Combien tu as encore ? J'ai fait 13 sur 65. C'est très bien. Exactement. Tu veux décrire ton action ? Je saute dans les airs tel un boxeur. Tu ralentis. Quand tu regardes, tu as un petit ralentiment. Et j'arme mon poing. Il y a une espèce d'aura qui l'entoure. Je ne sais pas d'où ça sort. Et tu frappes très fort. Effectivement, tu as fait un trémongée. Tu sens que sa colonne se craque. Et que sa colonne se craque. Et que sa colonne se craque. Tu l'as bien endommagé. A tu, Slinga.
Qu'est-ce que je fais ? Fais une prison de feu autour de lui. Lui aussi, je peux le mettre dans un trou. Je peux faire un trou. C'est pas cher pour les trous. Il y a de plus chaud pour faire un mur de feu qu'un trou. On est chaud. Une fois, je ne suis pas sûre. Comme tu veux. Tu peux blesser tes coéquipiers. Tu fais un truc de feu trop conséquent. Vous êtes tous proches les uns des autres. Tu as combien encore ? J'ai 40. Elle n'a pas de poing américain. Ah oui, c'est vrai. J'ai du tabac. J'ai de l'argile magique. Tu peux lui envoyer de l'argile magique dans les yeux. Mais... Il ne fait pas qu'on a cherché Ullgar aussi ? On n'avait pas dit qu'on pouvait faire ça. Là, c'est la castagne.
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Il a été un peu endommagé. Tu peux peut-être essayer de faire quelque chose. Tu le balayes ses jambes. Je vais lui faire une balayette. D'accord. Il n'est plus très solide. Il n'est plus très stable. Je vais faire une balayette. Ok. Tu te baisses et tu essaies de faire un petit mouvement. Comme de la capoeira. Combien tu as fait ?
J'ai fait 51. Il n'y a pas un bonus ? Sur 40. Comme c'est recouvert de neige, tu n'arrives pas à frapper assez fort. Ton pied est un peu retenu par la neige. Tu arrives à taper dans ses jambes. Mais ça ne lui fait rien. A moi. A la créature qui est face à toi. La créature qui est face à toi a un gros désavantage. Vous l'aviez bien endommagée.
Non, mais ce n'est pas la créature qui était contre moi. C'est celle qui s'est fait marrer. C'est celle qui s'est fait marrer. Moi, j'ai déjà attaqué avec la vôtre. C'est celle qui est face à toi. Celle qui s'est fait démonter. J'ai juste jeté un score de vitalité pour savoir si elle se relève ou reste à terre. Putain.
Combien elle a en vitalité ? Si je fais moins de 20, elle arrive à se relever. 31. Elle reste à terre. Elle pousse à un ras les dents qui sont tombées par terre. C'est assez dur de t'articuler des mots. Son crâne est un peu fracassé. Cette créature est hors de nuire. Elle ne se relèvera pas. Elle est en état de nuire. Elle est en état de nuire.
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Tu peux sortir d'un étude de trou. Tu l'as mis KO en un seul coup de poing. Franchement, avec 20 de corps, je lui ai marape sa tête. C'est très impressionnant comme scène. Du coup, peut-être qu'il faudrait... Comme dans Mortal Kombat, quand tu frappes et que tu vois le ralenti, les os qui se brisent.
Étant donné que celle qui est avec moi est hors d'état de nuire, je peux peut-être essayer de tirer les jambes de celle qui est avec vous. C'est une bonne idée. Mais tu es assez haut. Le trou n'est pas trop profond. Le trou fait la taille d'un homme. Si elle tend les bras, ses bras touchent le haut du truc. Donc tu peux sauter, attraper et tirer. Ça va être un score de talent. T'es bonne en talent ? Pas du tout, j'ai 30.
Mais c'est toujours mieux que corps. On va prendre le talent. Normalement, ce serait sur un jet de corps. Mais ce n'est pas trop physique, donc on va prendre le talent. Allez, 30.
Elle est en feuille aujourd'hui. Elle a fait 10. Tu veux décrire ton accent ? Je te laisse décrire. Avec ta musique épique. Telle un guépard. Un guépard dauphin, c'est la folie. Je m'accroupis pour pouvoir me lancer avec toute ma force. Et je saute et j'attrape ses petites chevilles toutes frêles, parce que c'est un peu un squelette. Et je lui tire sa race
en descendant. Et la créature perd l'équilibre. Sa mâchoire heurte la terre. Et elle se retrouve dans le trou avec toi. Je vais faire un jet de vitalité pour savoir si elle se relève ou si elle reste par terre. On n'oublie pas qu'elle s'est pris un giga coup de poule. Elle s'est pris aussi un giga coup de poule. Elle a plus de dos en fait. Moins de 20, ça vous va ? Moins de 20, elle se relève. 72. La créature ne se relèvera pas. Jamais. Les deux créatures sont dans le trou avec toi, Neptune. Bravo.
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En deux rounds, même pas. En un round et demi, vous avez mis hors d'état de nuire les deux créatures. J'ai été hyper inutile. En fait, il n'y a que toi qui a pris cher dans l'histoire. J'ai été hyper inutile. Je pense qu'on a mis toute notre luck maintenant. Là où il fallait. Genre les planches de bois c'était mort, mais les squelettes... Somme les Chilimka. La créature vient de disparaître. Vous savez, elle s'est retournée face à vous. Elle a disparu dans le trou. Et vous voyez Neptune dans le trou qui est avec les deux créatures et qui vous fait coucou. Vous êtes très impressionnés. Elle est pas mal. Elle est pas mal.
Mais quelque chose qui vous interloque c'est que derrière Eckel, c'est ça qui est avec vous ? Vous voyez une silhouette qui arrive dans le baiser. Attention Eckel, derrière toi ! Est-ce que vous faites quelque chose de cette information ? Genre le round d'après, elle sera sur vous. On peut essayer de voir ce qu'il y a ? Faire un jeu de perception ? C'est Esprit.
J'ai 50. J'y vais, je peux faire un jeu d'esprit. De toute façon Neptune ne voit rien. J'ai fait 15. Mais c'est fou ! 5, 10, 15. J'ai la vision d'un aigle. Tu mets ta main devant tes yeux pour empêcher la neige d'aller dans tes yeux. pour empêcher la neige d'aller dans tes yeux. Et tu repères que c'est Jekyll qui revient. Jekyll vient donc là. Il arrive à côté de vous et il dit Oh là là, je vous avais perdu, en plus c'est toi qui avais la torche, j'ai rien vu. Et puis ça fait plaisir de te retrouver. Regarde ce qu'on a fait.
Regardez ce qu'on a au fond du trou. Ils font wow, mais qu'est-ce que c'est que ça ? Pourquoi vous avez creusé un trou pour déterrer des cadavres ? Non mais alors là... Et l'autre il lui dit Non, non, mais non, c'était des personnes vivantes, on a essayé de nous attaquer, c'est horrible, je sais pas ce qui se passe et tout.
Cool. C'est grave chelou. L'autre il l'a vu quand même. Heureusement, Jekyll, ça va être ton côté. Non, il est un peu traumatisé. Il dit rien, il est tout blanc, post-traumatique un petit peu. Donc là, une grosse cicatrachse. Oui c'est vrai. Tu vas être méga classe. T'as pas perdu énormément de points de vie, t'as été un peu griffé. Genre t'as eu une éraflure, t'as pas un truc qui te traverse les seins. Dommage.
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Pour une fois. J'aurais pu être méga badass. Tu mets dans ton inventaire cicatrice. Qu'est-ce que vous faites ? Eh ben, Jekyll et Heckel... Lui est épaisse autour de vous. Allez chercher un supérieur, je sais pas, Erevar par exemple. Au hasard. J'ai plus de torches. Mais y a Shellinga qui peut faire du feu. Est-ce que Shellinga tu peux faire quelque chose ? Je peux nous faire une petite torche. Faut peut-être que d'abord eux ils s'en aillent, et qu'après je fasse du feu non ? Parce que si je fais du feu devant eux, ils vont peut-être être là en mode Oh mon dieu, sorcière ! Y a pas Jeffrey, au pire tu lui directes un broquet. Je vais nous faire une petite torche. Après je pense que c'est pas le...
Si mon feu me brûle, est-ce que je peux faire une flamme dans ma main et la conserver dans ma main ? Si tu veux tu fais une flamme qui flotte au-dessus de ta main. Ou tu peux faire une flotte qui flotte au-dessus de la terre. Tu veux avoir une flamme dans ta main comme ça et tu peux la balader ? Oui.
Faut faire vraiment un bon jet. Combien t'as ? On va redéterminer. 60 faut que tu fasses... Moins de 40. J'ai fait 26. Mais qu'est-ce qui se passe les gars ? Devant les yeux émerveillés de Jekyll et de Jekyll, tu vois tes mains, enfin tu mets tes mains en coupole comme ça, et hop au milieu de tes mains apparaît une petite flamèche qui va qui vacille un petit peu à cause du blizzard mais qui va tenir. Trop bien.
Qui demande à Jekyll et à Jekyll d'aller chercher qui ? Moi. Alors tu leur dis quoi ? Je dis messieurs, comme vous avez pu le constater, il se passe des choses étranges, vous pourriez pas aller chercher monsieur Erevar qui doit regarder les étoiles ? Tu veux dire qu'ils aillent chercher Erevar ? Oui. Parce qu'on lui a parlé des cadavres et tout.
Alors ils sont faciles à convaincre, pas besoin de faire de jet ou quoi parce qu'ils ont vu ce qu'il s'est passé. Et ils partent dans le blizzard et au bout de quelques mètres la lueur de leur torche s'éteint et vous vous arrivez plus à les distinguer. Et vous êtes tous les trois, enfin du coup Tchéninka et Sommel au-dessus du trou, Neptune dans le trou avec de chaque côté de toi les créatures qui poussent des râles d'agonie et qui grattent un petit peu la terre. C'est bien ça doit te rappeler un rêve que t'as fait il y a pas longtemps. Oui, c'est pas traumatisant ça. Est-ce que vous faites quelque chose ? Tu veux qu'on t'aide à sortir Neptune peut-être ? Euh oui.
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Attrape ma main. Exactement. Sommel te tend la main, hop, vous sortez du trou. Merci. Et là il se passe quelque chose. Vous êtes tous les trois au-dessus du trou et vous regardez les créatures qui sont dans le trou et vous êtes très fiers de vous d'avoir réussi à neutraliser ces trucs. Et
des deux corps soudain se sortent comme des espèces de formes fantomatiques on va dire, comme une espèce de brouillard qui est vert luisant un petit peu comme leurs yeux. Genre comme deux espèces doubles d'énergie comme ça qui flottent au-dessus d'eux. Et soudain ils disparaissent dans la terre de chaque côté du trou. C'est une blague. Vous savez vous pouvez les suivre parce que c'est un peu luisant au-dessus de la terre. Parce que comme ça fait de la lumière. C'est palpable ou pas ? Non c'est pas palpable, enfin t'as pas touché avec ta main mais en fait c'est sous la terre. C'est parti sous la terre et vous pouvez distinguer un petit peu les lueurs parce que comme ça on brille sous la terre ça fait un petit peu de lumière en surface.
On peut pas les suivre ? Vous pouvez les suivre effectivement parce qu'elles se dirigent vers le quartier, vers le la... comment on appelle ça ? Le vieux cimetière. Le cimetière de la vieille ville. Evidemment, évidemment. Ça vous dit on les suit viteuf ?
Et on fait quoi des deux corps là ? Bah de toute façon ils sont dans le mal et ils vont pas ressortir je pense. Quelqu'un va regarder les deux corps ? Plus vous faites d'action plus ça va être compliqué de suivre les lumières. Ouais c'est ça. Qu'est-ce qu'on fait ? Est-ce que vous partez de suite à la poursuite des lumières ? Est-ce que vous regardez les deux corps ? Est-ce que si on revient plus tard on va pouvoir repérer le trou de loin ? Genre... Bah il faudrait me faire un jeu de perception. Et je veux dire... Surtout que comme il neige, la neige va peut-être recouvrir le trou. Je vais pas laisser genre ta flamèche... Un drapeau comme vous avez proposé. Oui c'est ça, il faudrait qu'on mette quelque chose parce que la dernière fois qu'on était dans le cimetière on nous a dit euh... si vous cherchez au pif ça va prendre 40 ans.
Il faudrait qu'on pose quelque chose pour repérer l'endroit et qu'après on se tire. Mais on a air là. Bah si j'ai ma bouteille d'alcool mais enfin bon. Ouais, wow wow wow faut pas rigoler avec ça. Après ça m'étonnerait qu'il y ait suffisamment de neige pour que ça recouvre absolument tout. C'est une grosse tempête de neige. Est-ce qu'on pourrait pas genre prendre des vêtements des prisonniers, prendre un bâton qui traîne et faire un drapeau de fortune ? On peut leur prendre un os. Un os ? Carrément ? Bah oui j'avoue. Tu peux oui. Bah on peut prendre un os de leurs bras et le planter dans... Un fémur. Ouais, on peut faire ça. Et avec un de leurs vêtements et ça fait genre un petit drapeau qui flotte. Voilà, c'est ça qu'on va faire. Ok euh... Sinca tu te
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jettes dans le trou et tu arraches un fémur. Mais je tiens mon feu de l'autre côté ! Tu arraches un fémur de... Oui. De toute façon ils sont morts, il faut rien leur arriver. C'est un peu dégueulasse toi tu arraches un fémur. Un fémur c'est pas très grand. Mais y'a pas un os plus grand ? Bah non, l'os est plus grand je crois. Oui bah c'est pas grave, ça va quand même. Bon, tu arraches un fémur et après qu'est-ce que tu fais ? Tu le plantes dans la terre ? Je ferme le trou. Ah tu refermes le trou avec ta magie ? Oui. Bah vas-y.
Eh tu fermes le trou ? Non ? Bah après on va arriver, Eccle et Jekyll ils vont voir un... Plus vous réfléchissez, plus c'est dur de suivre les lumières. C'est juste un drapeau sans trou quoi. Ok on laisse le trou, je plante juste le truc. Ok donc tu plantes le fémur dans la terre, c'est tout ? C'est tout. Moi j'ai un brassard j'ai le brassard... Brassard noir ? Ouais j'ai le brassard des... Hop !
N'est plus de nous le brassard autour du fémur ? C'est bon. Et bah courons après les lumières. Allez qui me fait un jet de perception ? Un jet de courir. Un jet de courir. Un jet de perception avec moins 10. Parce que vous avez... Un jet d'esprit du coup. Oui un jet d'esprit avec moins 10. Moi j'ai 50. Moi j'ai 25.
Ouais vas-y Neptune. Donc il faut que tu fasses moins de 40 Neptune. J'ai 54. 54. Vous réussissez à suivre les lumières jusqu'au... jusqu'au... Jusqu'à l'entrée du cimetière de la vieille ville mais ensuite elles sont trop loin et elles disparaissent. Oh putain. Et c'est très compliqué pour vous de savoir où elles sont allées. Bon bah demi-tour I guess. On retourne à notre... À notre trousse. Bah ouais on va retourner au drapeau et au trou. Peut-être qu'il va y avoir, il va finir par venir. Est-ce que vous voulez essayer autre chose pour réussir à les retrouver ? Parce que vous avez une... Comme je vous l'avais dit dans quelques épisodes, si vous avez une tactique particulière pour faire quelque chose, si vous avez le choix vous pouvez réessayer.
Est-ce que genre ça laisse une trace de leur passage ou pas du tout ? Bah tu sais quoi ? On va jeter un 10. Et si ça fait moins de 10, tu peux les tracer un petit peu. Si ça fait plus de 10 tu ne peux pas. 12. Malheureusement ils ne laissent pas de trace de leur passage. Bon. Là on est d'accord qu'on a perdu la trace mais parce qu'ils sont loin. Ou est-ce que c'est presque... Ou est-ce qu'ils sont plus profonds dans la terre ? Non c'est parce qu'ils sont loin et qu'ils ont disparu dans le blizzard. Vous voyez ? La dose de visibilité n'est pas assez bonne. J'ai une idée mais après c'est pas...
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Si on fait un cocktail molotov. Avec la bouteille d'alcool et qu'on le lance dans le blizzard. C'est une grave bonne idée. Étant donné qu'on a déjà du feu, on s'arrache un morceau de vêtement, on le met dans la bouteille de Nihol et on peut boire un petit choc. J'avais dit que c'était une bonne idée l'alcool avec le... Sinon je propose une chose spectaculaire. Samuel tu lances l'alcool et Tcheninga tu fais une boule de feu qui te fait exploser en pleine air. Si je rate... Je propose ce truc spectaculaire. Fais un cocktail molotov. Sirop pigeon mais avec les boules de feu. Un cocktail molotov ça me parait bien. Au pire on fout juste le feu au cimetière. Vous voulez boire un petit shot avant ? Et au pire au moins on aura...
fait un peu de grabuche. Ça aura peut-être un peu endommagé certains trucs et on saura au moins vers où il faudrait qu'on revienne le lendemain quand il fera jour. Allez ça part. On fait ça. Moi j'ai des grandes manches, je vais m'arracher un bout de...
Je vais déchire un morceau de sa manche. Le tasse dans la bouteille d'alcool de Samuel. Samuel tu l'attends à Tcheninga. Tcheninga tu l'allumes comme ça. Samuel tu le jettes. Bah go. Tu veux que je fasse un jet ? Tu le lances bien loin Sarah. Non c'est bon. Franchement on va être tranquille. Tu le jettes.
Petit bruitage. Hop. Ça explose à terre et effectivement ça illumine une large zone. Et là vous allez me refaire un jet de perception. Tous ? Avec un bonus de 10. Non, Neptune par exemple. Avec un bonus de 10. Allez fais moins de 60. J'ai fait 37. Très bien. Et bien vous repérez un petit peu plus loin que l'endroit où le Coctel Motov a exposé et a illuminé la zone les deux boules... enfin quelques... Genre des lueurs... Les auras. Voilà des auras sur la terre qui se dirigent vers un espèce de petit mausolée. En pierre. Vieux. Un petit peu en ruine. Vous courez vers le petit mausolée. Et vous rentrez dans le petit mausolée et comme on est dans un... Mausolée. Hop.
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Il n'y a plus de vent. Et je vais vous trouver une petite ambiance. En vrai on est trop fort aujourd'hui. Mais je reviens grave. J'avoue, il se dit que c'est le rêve de Neptune. J'avais grave peur qu'on galère pendant des tours et des tours. Moi aussi. On a tout défoncé. Coup critique, coup critique. C'était beau.
Et j'ai pas fait que des 1. Non t'as fait 5. Mais on a grave géré là. On était là en mode 5, 10, 15... Vous entrez dans le petit mausolée qui est donc une sorte de petite crypte vous savez. Genre l'entrée en fait c'est des escaliers où vous descendez et vous êtes sous la surface de la terre donc vous n'entendez plus le vent. Vous entendez des corbeaux au loin, je ne sais pas pourquoi c'est dans l'ambiance. On va dire qu'il y a des corbeaux qui se sont réfugiés sous la terre parce qu'il y avait beaucoup trop de vent. C'est des corbeaux chauves-souris. Vous êtes dans une petite salle en pierre, dallée de pierre avec les murs de pierre et il y a des petites cavités dans les murs où il y a des gros cercueils en pierre, sûrement une famille de l'ancienne ville, des choses comme ça.
La pièce est à peu près grande comme une pièce normale, genre comme mon salon par exemple. Ça parle à tout le monde. Vous pouvez y tenir debout sans problème, vous pouvez circuler dans la pièce. Quelqu'un me fait un jet de perception s'il vous plaît. Il y a une odeur de moisissure qui règne dans l'air
et c'est humide parce que comme il a neigé et que la neige s'est infiltrée à l'intérieur. C'est le même bail que mon cauchemar. Un petit peu. Chéline qui a combien d'emperceptions ? 60 sur 50. Tu ne remarques rien de particulier. Je suis aveugle. C'est ça.
Que faites-vous dans cette crypte sous-terraine ? Les auras ont disparu ? Les auras ont l'air de s'être engouffrées ici. Et là on ne les voit plus. Non là vous ne les voyez plus. En tout cas comme vous avez réussi votre jet de perception vous savez qu'elles ne sont pas allées plus loin que ici. C'est ici leur point d'arrivée. Vous êtes sûrs certains que vous avez pisté correctement jusqu'ici. On sait où c'est dans le cimetière du coup. Donc autour de vous il y a des cercueils. Moi je propose qu'on sorte. Moi je propose qu'on n'ouvre pas les cercueils. Est-ce que vous voulez que j'essaye un autre jet de perception ? Pour voir si on ne peut pas trouver un petit truc. C'est bien une porte. Vas-y vas-y.
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51 sur 50. Sur combien ? Sur 50. Ah non malheureusement. Ce n'est pas un si mauvais jet. Tu remarques que tu jettes un petit regard dans la pièce. Je vous ai dit qu'il y avait 8 cercueils. Et tu te dis, c'est bizarre parce que j'ai l'impression qu'il y en a un qui n'est pas tout à fait pareil que les autres. Lequel et pourquoi ?
On ne saurait dire. Est-ce qu'on va voir chaque cercueil un par un ? Est-ce qu'on peut essayer de voir s'il n'y a pas des inscriptions ? On peut se séparer et aller observer un peu les cercueils. De toute façon la pièce n'est pas bien grande. On ne se sépare pas de 1 mètre. Séparons-nous de 1 mètre. On choisit le cercueil qu'on veut aller voir. Il y a des cercueils au fond, des cercueils à gauche, des cercueils à droite. Je vais à droite. C'est parti. Tout le monde va me faire un jet de D20. Et la personne qui a fait le plus haut score va me dire. 19.
J'ai fait 12.
Vous deux, vous investiguez les cercueils. Vous ne remarquez rien de particulier. Ce sont des vieux cercueils antiques qui datent de plusieurs centaines d'années avec des inscriptions que vous n'arrivez pas à déchiffrer. Qui sont donc faits en pierre et qui sont très vieux. Tu t'approches. Tu commences par regarder les cercueils du bas. Tu remontes. Quand tu arrives au cercueil au niveau de ta vue, tu remarques que le couvercle est ouvert. Et soudainement, une masse squelettique sort du cercueil et t'attrape. Je hurle. Tu es en cas. On court vers elle.
00:28:10
Moi aussi, je cours. Et maintenant, c'est le moment de refaire un jeu d'initiative. C'est le même dé. 20 ! J'ai fait 20. 9. Je suis le dernier. 5. A quelle position je suis ? C'est après moi. Encore toi en première ? Tu arrives et tu vois une main squelettique qui a attrapé le col de Cheninka. Elle sort du tombeau.
Le couvercle se pousse et quelqu'un sort. C'est la même description que ce que vous avez croisé avant. Comme si le corps avait quelques semaines, des lambeaux de chair qui pendent, des yeux verts lumineux, une sorte d'aura surnaturelle violette qui tourne autour de lui. Violette ?
Tu avais dit vert ? Non, ses yeux sont verts et l'aura autour d'elle est violette. Et tu remarques quelque chose d'autre. Il sort son autre main du cercueil et il a une épée. Une vieille épée qu'il a récupérée dans le cercueil. Ah ! Je ne peux pas essayer. Juste une question. Peut-être que ce n'est pas comme ça du tout. Attendez, je vous remets la super musique qui fait peur. Du coup, le cercueil est au niveau de nos yeux ? Oui, il est au niveau de ton visage. Oui, c'est ça.
Ok. Est-ce qu'il est dans un trou ou est-il posé sur quelque chose ? Non, c'est le dernier étage. Oui, il est posé sur une sorte d'étagère. Une étagère en pierre. Comme dans les morgues ? Effectivement. Est-ce que ce n'est pas possible que je sache que je pousse le couvercle sur lui ? Le couvercle a été poussé dans l'autre sens. Ah, dans l'autre sens. Tu peux essayer de pousser l'autre côté du couvercle pour que ça pivote et que ça se refère. Genre, lui arrache la tête. Oui, parce que je n'ai pas beaucoup de force. Si tu peux faire par la surprise. Là, en plus, c'est un couvercle en pierre.
00:30:03
Il y a un malus. Qu'est-ce que tu fais, Neptune ? Sinon, je voulais karate chop sa main. Mais je ne suis pas sûre d'avoir raison. Mais je ne suis pas sûre d'avoir assez de force. C'est possible aussi. Vous avez des idées, les copains ? Moi, je pense que l'idée du couvercle, c'est une bonne idée. Tu pousses de toutes tes forces. Tu mets un grand coup de pied, par exemple ? Vas-y, tu me fais un jet de corps et il faut vraiment qu'il soit très bon. Parce que c'est un truc en pierre. Je pense que je n'ai plus de chance. Tu as jeté toutes tes dés de bonne chance. Tu vas faire 100 et tu vas te péter la main. J'ai fait 32. Et tu as combien ? 20. Malheureusement, tu frappes et c'est beaucoup trop lourd. Il y a juste un nuage de poussière qui se soulève. Mais ça ne fait rien de particulier. C'est à qui ? C'est à toi.
C'est au monsieur avec l'épée. Au vilain machin. Très bien. On va dire que la créature a un score de force. Pour se battre à l'épée. C'est un peu débile, mais c'est comme ça. 2,40.
- Tu me prends tout dans la gueule. Exactement. Son épée se lève. Elle s'illumine. Et il donne un coup en travers. Là où tu as déjà pris un coup. Tu vas me jeter 1 des 4 pour savoir combien tu perds de points de vie. Je t'ai fait lacérer le force. 4 points de vie. 13 moins 4.
Ça fait 9. Un coup de lacération de l'épée. Peut-être que tu vas choper le tétade parce que c'est une vieille épée. Il faut aller voir Desdemona après. C'est à qui ? C'est à moi. J'ai 9. Il me tient toujours ou pas ? Oui, il te tient toujours. Tu as toujours ta flamme dans la main. Je vais lui mettre en plein dans la gueule. Tu n'as même pas besoin de faire de G. Tu fais ça.
Tu approches ta main qui est en flamme et tu lui écrases dans le visage et le corps prend feu. Il se met à pousser des hurlements terribles. Bim. Tout le mausolée est illuminé d'une lumière. C'est beau. Ça sent le cochon grillé. Si on le bouffe, on récupère des points de vie. Sommel, c'est à toi.
00:32:11
Je vais utiliser ma compétence. Tu veux briser son épée. Tu es pugiliste et tu utilises une magie spéciale des combats. Tu fais des mouvements spéciaux avec tes mains qui te permettent de faire des choses incroyables. La magie des postures. Non, c'est autre chose. Tu utilises la magie du corps. Tu fais des mouvements spéciaux avec tes mains et tu frappes à des points spéciaux certains objets ou certains corps et ils te permettent de faire des choses. Tu as une compétence bris d'armes. Tu peux briser les armes en frappant à des points spéciaux. Tu peux même faire un jet de pouvoir. Ils sont mes dés. Ils sont tous éparpillés. Un jet de pouvoir, tu as dit. 21 sur 25.
C'est parfait. C'est la première fois que vous voyez utiliser sa magie. Sommel s'avance et il frappe l'épée à trois points spéciaux. Ça fait genre et d'un coup, l'épée explose en mille morceaux. En petite poussière d'étincelle. Il ne reste que le pommeau dans la main du... Il est dans la merde. C'est à toi maintenant ?
Oui. Qu'est-ce que tu fais ? Tu peux ne rien faire et il va... Il a brûlé de toute façon. Il est en feu. Son épée est brisée en mille morceaux. Vous êtes trop efficaces cette partie. Est-ce qu'il a lâché Chélinga ? Oui, il a lâché Chélinga. Tu n'as pas pris feu, c'est bon. Quoi que, attendez. Il a donné un coup d'épée mais il tenait la main de Chélinga. Il tenait son coup d'épée. Il l'a attrapé dans son col. Il l'a attrapé comme ça et il a donné un coup d'épée. Donc il la tient encore ou pas ? Non, il ne la tient plus. Quand j'ai mis le feu, il a dû lâcher. Moi je me recule.
Il est un peu dans le mal. Je n'ai pas de force. Il va finir par brûler tout seul. Vous laissez le corps brûler ? Oui, mais c'est juste une question. De toute façon, on ne peut pas arrêter le feu. Le corps termine de brûler dans les derniers crépitements. Vous voyez à sa place un squelette tout noir qui a brûlé.
00:34:07
La petite lumière verte dans ses yeux s'éteint. Une boule sort. Comme je vous ai décrit tout à l'heure, une sorte de boule luminescente, fantomatique, sort de son corps. Un orbe. Il commence à tourner dans le mausolée. Il faut le suivre. Il disparaît sous la terre. Il faut tracer.
On ne peut pas creuser. Personne n'a un bocal ou un truc comme ça. On peut essayer de faire des trous dans la terre. Si ça vous intéresse. On l'a poursuivi. Il a fait la même chose. On va faire des tunnels. Je pense que c'est un peu mort. Pour l'instant. Est-ce que les autres cercueils... Il n'y en avait qu'un qui était intéressant. Les autres, c'est juste des cercueils au pif.
Ou est-ce qu'on veut investiguer les autres cercueils ? Est-ce qu'on peut regarder s'il n'avait pas un nom en particulier ? Pourquoi lui en particulier ? Je pense que ça ne change rien. Je suis sûre que l'EMJ a préparé ça. D'accord. Je pense que ça change rien.
Je pense que c'est Laura qui prend possession des corps mourus. J'aurais juste voulu savoir s'il y avait une raison pour laquelle certains étaient plus possédés que d'autres. Il y a quand même un cimetière entier. Pourquoi ici et pas ailleurs ? Ça sent le mal. Après on peut très bien ressortir et regarder ce qui est marqué sur le mausolée qu'il faut à la lumière du jour. De toute façon, avec les dégâts du cocktail Molotov, on n'aura pas trop de mal à le trouver. Précision. Neptune, tu te penches pour regarder le cadavre qu'il y a brûlé dans le cercueil. Tu te rends compte qu'il y a ce cadavre brûlé et à côté du cadavre brûlé, il y a un très vieux squelette antique. Fais-moi un jet d'esprit
pour voir si tu es prêt ou pas. Ça va être Jacqueline. Si je t'explique le scénario. Elle a fait 4. 4 ? Mais c'est pas vrai ! Tu as une super bonne connaissance des corps à force d'avoir déterré. Tu remarques que le cadavre que vous venez juste de brûler c'était sûrement un cadavre qui appartenait à un des trois personnages
00:36:13
qui avait disparu. Nicolas Jacquelin-Houraudin. Voilà, Nicolas Jacquelin-Houraudin. Et celui à côté, c'est un cercueil antique qui appartient à une vieille personne de la vieille ville. Et qu'en fait, le cadavre animé s'était caché ici, pendant la journée. Et qu'il attendait la nuit pour sortir. Putain.
Comme tu as fait un très bon jet, tu te souviens aussi que vous avez vu deux orbes partir et que là il n'y en a qu'une seule qui est partie. Et que tu te dis que comme il y avait trois cadavres, il y a sûrement trois orbes qui sont en train de se balader quelque part dans le cimetière. Et qui peuvent... Faire la merde. Exactement. On ne retournerait pas voir... Oui, on va retourner voir nos copains parce que s'ils arrivent et qu'on n'est pas là... Et puis toi, tu es en train de mourir donc... Il va nous défoncer. On va lui dire... CC, tu te rappelles, tu avais dit que la magie des morts n'existait plus. LOL.
Vous sortez du mausolée. Du coup, ambiance bizarre. Le temps qu'elle charge... Meublé, meublé, meublé. C'est vraiment blizzard tout ça. Ça va, tu n'as pas trop mal chez l'Inca ? Bah écoute... Je peux mettre un peu de neige pour nettoyer ? Je peux mettre un peu de neige pour me soulager ? Si tu veux, mais ça ne va pas changer. Oui, mais juste pour... Si tu veux, tu ramasses de la neige et tu t'en mets sur ton... Tu ne peux pas te cauteriser avec tout les problèmes. Est-ce que tu voulais que je refasse de la lumière pour qu'on retrouve notre chemin ? Ouais. Mais c'est bon, tu as toujours ta flamme dans la main. Ah oui, même quand je l'ai mis dans la tête ? Oui, oui, c'est bon. Tu arrives à la maintenir jusqu'à...
Je l'ai fait un petit... Vous sortez du mausolée et qu'est-ce que vous voyez à quelques mètres devant vous ? Jekyll et Jekyll. Avec leur torche et quelqu'un qui les suit. Les copains. On court vers eux. Vous courez vers eux et lorsque vous arrivez à leur hauteur, vous vous rendez compte que ce n'est pas Erevar qu'il y a avec eux. Il est en chambre, en mitoufflé. Lef en robe de chambre.
00:38:03
Et qui dit, mon dieu, qu'est-ce qu'il fait ? Vous savez, il a un petit bonnet de nuit avec un pompon comme ça. Il grelotte et il est vraiment en mitoufflé. On voit que sa petite tête qui dépasse. Il est trop mignon. Et Ekelle et Jekyll disent, et voilà, on a ramené Jeffrey. On n'avait pas demandé Jeffrey, les gars. Comment ça vous n'avez pas demandé Jeffrey ? Et Ekelle qui dit, mais oui, je te l'avais dit, vous n'avez pas demandé Jeffrey. Et puis il dit, ah mince, on s'est trompé alors. C'est pas grave, on va quand même aller jusqu'au trou. Bon, Monsieur Jeffrey, il y a de l'avancement dans les cadavres. On avance très bien dans notre enquête.
Jeffrey dit, d'accord, mais vraiment, maintenant, tout de suite ? Maintenant, tout de suite, c'est déterrante. On ne peut pas aller en parler dans mon bureau, par exemple ? Et vous savez que tu n'as que des dents pendant qu'il vous dit ça. On n'a pas eu trop le choix, en fait. On a tous été réveillés par des bruits bizarres. Suivez-nous, on va vous amener jusqu'à un endroit où on va pouvoir vous montrer les petits cadavres. Très bien. Vous, vous remontez avec Jeffrey. Quelqu'un me fait un jet de perception, pour savoir si vous retrouvez le fémur avec le petit cadavre. Ah, quand même ! Neptune l'a leuc. Avec un bonus de 10, parce que vous avez fait quelque chose en particulier pour le retrouver. Oh putain !
J'ai fait 86. 86 ? Le blizzard est trop épais, vous avez vraiment du mal à vous repérer. La honte ! Elle a le feu. Mais bordel, j'ai fait 95 ! Impossible de le retrouver ! Et Jeffrey commence à s'impatienter, il dit, j'ai vraiment froid, vous voulez pas que je rentre et qu'on voit ça demain matin ? Je vais essayer de voir si c'est une porte de mon côté. J'ai mon bonus aussi. Oui, bonus de 10. Elle est moins de 35. Elle est sur meule. Oh mais... Oh ! Mais c'est pas possible ! 7 plus 8 ça fait 20. On est des piles sur 20. Vous ne parvenez pas à retrouver le petit... Malheureusement, le blizzard est trop épais. Peut-être que vous réussirez à le retrouver demain, mais en tout cas ce soir, le blizzard est trop épais, vous avez de trop mauvaises possibilités.
Vous êtes trop pris par l'adrénaline d'avoir couru dans tous les sens dans le cimetière. Impossible de retrouver ça, surtout que vos points de repères sont très difficilement... Enfin, vous avez du mal à vous repérer où vous êtes dans l'espace à cause de la nuit et du blizzard environnant. Est-ce qu'on peut dire à Jeffrey de venir dans le mausolée au moins pour qu'il voit qu'il y avait... Deux cadavres à la place d'un, dont un déjà clint. Oui, enfin genre, il y avait carrément une tombe qui était ouverte quoi. Oui, de ouf. Alors, vous vous amenez Jeffrey au mausolée ? Oui. Jeffrey dit « Ouh, je rentre pas là-dedans moi, surtout en pleine nuit ! » « Surtout en pleine nuit, moi je rentre pas là-dedans ! » Regardez, nous on en est bien sortis Jeffrey.
00:40:18
Mais oui, mais vous faites ce que vous voulez, regardez, vous êtes grands, vous êtes forts. Regardez, chez Linka, c'est fait attaquer. On peut vous protéger. Je lui montre mes blessures de guerre. Il fait « Ah ! C'est fou, vous vous emmenez à l'infirmerie ! » Cacher ce sang. « Vous avez pas mal ? » Cacher ce sang que je ne saurais pas. « Vous avez pas mal ? » Il dit « C'est terrible ! » C'est terrible, mais tout pour résoudre les enquêtes Jeffrey. On est là, on écoute ce que vous nous dites et on a vraiment des choses très importantes à vous montrer. Jeffrey consent à vous suivre dans le mausolée, mais il tremble de peur et de froid. Il peut se rapprocher de moi et je peux le réchauffer un peu. Il sort de sa poche, tu sais, un petit sort.
Mais pas comme ça ! Il sort de ses nombreux poches, il fouille un petit peu dans son amas de vêtements. Il sort d'un petit socle avec une petite bougie et il l'allume sur sa petite flamèche et il la tend dans lui. Trop mignon ! Vous pénétrez dans le mausolée. Re. Allez, je recoupe mon ambiance. On va entendre les corbeaux. Non, du coup, juste... Ou je le mets... Moi, je pense qu'ils ont eu peur, les corbeaux. Les corbeaux, ils ont trop flippé leur vie. Ils ont cramé sur tout, ça sent le poulet grillé. Vous montrez à Jeffrey le cadavre brûlé.
Neptune, tu expliques tout ce que tu as déduit avec ton super jet d'esprit. C'est ta partie, hein. C'est vraiment le moment où tu brilles. Je vous laisse, je brille. Et plus tu expliques, plus Jeffrey a l'air inquiet, tu sais. Il jette des regards tout autour de lui. Et il dit, c'est horrible.
Et qu'est-ce qu'on peut faire ? Chercher Erevar. Oui. Écoutez, vous voulez qu'on aille voir Erevar ? Oui, tout de suite. Ça me semble être une très bonne idée. On y va tout de suite. Alors, moi, j'aimerais juste dire un truc. Oui. Il y a... Tu vas dire.
Il y a peu de gens dans la prison qui peuvent être capables de créer des magies aussi puissantes que ça. Il y a Erevar, à qui on a parlé, enfin, on lui a dit qu'il y avait un problème. Mais il y a aussi quelqu'un... On vous en donne en mille. Et mille. Je ne sais plus comment il s'appelle. Voilà, tout à fait. Texte, s'il vous plaît. Souffleur. Archimage.
00:42:15
Voilà, donc nous, on aimerait bien pouvoir avoir accès à quelqu'un. Oui. À Caloum le Mage pour lui poser des questions. Alors, tu dis ça et tu sais, genre, caméra rapprochée sur toi, tu termines ta phrase, genre, fondu au noir, petite ellipse, et vous vous retrouvez tous dans le bureau de Erevar. Waouh ! Du coup, attendez, je vais changer les... Fondu enchaîné. Fondu enchaîné dans le bureau de Erevar. Ah, il est beau, le bureau de Erevar. Il y a des flammes de partout. Il est beau, Erevar. Tu as vu, chez l'Inca, il y a des flammes de partout, dans des petits bokeh où et tout. Il y a surtout Erevar. Fais gaffe, tu vas perdre trop de sang, après. Erevar, le Sbendo. Le Sbendo.
Il y a plein de livres, je suis sûr, qui t'intéresseraient beaucoup. Effectivement, le bureau de Erevar est une pièce circulaire. Je la vois très bien dans ma tête. C'est exactement ça que je voyais. Une pièce circulaire avec une petite cheminée dans laquelle brûle un feu, sur les murs, des centaines de livres de toutes sortes qui sont tantôt vieux, tantôt un petit peu neufs. Un bureau très imposant, gravé, des choses comme ça, avec une plume et un ouvrage assez conséquent qu'il est en train d'étudier. Avec des échecs qui roulent et tout. Voilà, des échecs qui roulent. Exactement. Il y a plein partout sur le bureau. Il y a aussi sur les étagères des petits objets en métal et en argent que vous ne connaissez pas mais que vous pensez que ça a des utilités quelconques. Et vous remarquez dans le fond de la pièce, sur un petit piédestal, face à une fenêtre, un objet que vous ne connaissez pas qui est un petit objet cylindrique, enfin un long objet cylindrique, de couleur or, avec à chaque extrémité un petit morceau de verre. Mais qu'est-ce que c'est ? C'est vrai, c'est un télescope, quoi.
Vous êtes assis et Erevar est assis aussi derrière son bureau. Il y a donc vous trois assis et Jeffrey Doyle derrière vous, toujours en train de vous faire des choses. Et Erevar, derrière vous, toujours en mitouflet, vous savez, il est à côté de la cheminée et il essaie de se faire un truc comme ça. Et Erevar n'a pas l'air... Il y a Ekel et Jekyll avec nous ? Non, Ekel et Jekyll vous ont juste déposé, ils sont partis. Erevar était sûrement encore réveillé puisqu'il n'a pas l'air de être sorti de sa torpeur ou quoi que ce soit. Et il vous écoute.
00:44:05
Bonsoir. Désolée du dérangement, vraiment, on sait qu'on n'est pas censés venir à une heure aussi tardive. À une heure aussi tardive. Mais il y a eu des déroulements assez... Estrange. Des rebondissements de situation. Incroyable. Ici, cette chère Tchélinka s'est faite attaquer. Regardez mes blessures ! Oui, regardez. Regardez tout partout.
Non mais on s'est fait attaquer par des personnes qui étaient à moitié mortes, à moitié vivantes. C'est vivante. Voilà. Alors, vous écoutez ce frotte à sa barbe, vous savez, les yeux plissés, il réfléchit. On a réussi à maîtriser deux de ces personnes. Voilà. On a réussi à mettre un petit peu dans un trou qu'on a pu faire, qu'on a marqué d'un point de marquage.
Sûrement, on pourra vous y amener demain. Et on a aussi pu aller dans un des mausolées du cimetière où on a découvert le cercueil ouvert avec deux cadavres dedans. Un qui nous a attaqués et un qui était déjà mort depuis très longtemps. C'est extrêmement perturbant ce que vous me racontez. Surtout quand on sait que la magie des morts et la magie des esprits a disparu depuis longtemps. Euh... Bah peut-être pas, du coup. C'est moi qui ai personnellement fait... Si vous... Enfin...
Qu'est-ce que vous pensez qu'on peut faire et c'est quoi les suites à donner à votre avis à toute cette histoire ? Il faudrait qu'on parle à quelqu'un qui maîtrise la magie des morts. Qui en connaît plus que nous, en fait. Quelqu'un comme un archi-mage. C'est vrai que moi-même, j'ai très peu étudié la magie des morts et maintenant que c'est une magie disparue, c'est très difficile d'avoir accès à des ouvrages concernant la magie des morts ou même n'importe quelle littérature sur ça. Donc je pourrais pas être d'une grande aide. C'est vrai qu'en fait, il faudrait...
Avoir quelqu'un dans la prison qui s'y connaît. Il faudrait peut-être avoir audience avec Caloum le mage et je sais qu'il pourrait nous donner des informations. Ce serait bien. Le problème, je vais expliquer ce que c'est le problème, c'est que c'est Carice Ascaïque qui dirige le quartier très haut de sécurité. Et elle a pas du tout confiance en moi. Parce que moi-même, je suis un mage. Même si c'est moi qui ai fait toutes les installations de sécurité. Et en fait, pour vous expliquer un petit peu les regards. Ah oui. Il y a le mage qui est au marché de la prison. Il y a le directeur tout en haut. En dessous, il y a les directeurs de quartier. Jeffrey. Jeffrey, Carice Ascaïque qui est aussi directrice de la faction. Il y a aussi Constance que vous avez rencontrée qui est la directrice du quartier haut de sécurité.
00:46:27
Et en dessous, il y a moi et d'autres personnes qui sont responsables de la sécurité. Et je peux pas outrepasser Carice Ascaïque. Je peux pas aller la voir et dire laissez-moi rentrer, c'est moi qui ai décidé que je pouvais rentrer. Et est-ce que Jeffrey pourrait aller discuter avec elle ? Jeffrey est au même rang qu'elle et en plus... Alors il se penche vers vous. Oui. Pour pas qu'il écoute Jeffrey et il dit Jeffrey n'a pas beaucoup de pouvoir. Oui.
Après je sais qu'elle avait été relativement contente de savoir que le CID avait pas fonctionné. Peut-être que... Peut-être que si on va lui présenter aussi toutes les évidences et qu'on lui montre les faits et les preuves. Honnêtement, je pense que si on arrive en groupe avec Erevar, Jeffrey... Si on arrive en bande organisée. Personne peut nous canaliser. Je fais une parenthèse avec mes coéquipiers mais on a aussi le témoignage de Hadric aussi. Oui mais il voudra pas parler. Oui surtout pas à quelqu'un qui s'occupe de la sécurité. Si à la fin il avait dit qu'il était plutôt OK si on modifiait son histoire. Si on disait qu'il était juste venu rendre hommage à ses amis et qu'il avait vu par la fenêtre les cadavres. Oui c'est vrai. Donc ça nous fait un témoin au clair.
On a Eckel, Hedge et Eckel. Alors OK c'est des débiles mais quand même. Hadric et Erevar et nous. Non mais on commence par le... Est-ce que vous avez fait des cauchemars ? Je pense qu'en ayant tous les PNJ avec nous, on peut avoir un poids suffisant. On a un max de preuves quand même. Quitte à ce qu'on passe outre Karissa Skyk et qu'on en parle directement à Plutarch.
00:48:01
Ça m'étonnerait. Là aussi c'est ça le problème. C'est qu'en fait Plutarch depuis quelques jours il est plus dans la prison. Parce qu'il est parti régler une affaire à la capitale. Saloperie de scénario. Soit... Soit on peut essayer de faire ce que vous avez dit. On peut essayer de convaincre Karissa Skyk mais sincèrement la connaissance ça m'étonnerait qu'elle vous écoute. Après on peut toujours essayer. On fait un jeu de charisme. Soit vous pouvez essayer de vous infiltrer au quartier très haute sécurité renforcée. Ah oui mais si on fait ça et qu'après ça nous retombe dessus, il faut que vous soyez derrière pour nous couvrir. Oui j'avoue. Ça pourrait se faire effectivement. Parce que... Enfin je veux dire vous vous n'êtes pas emprisonnés. Nous aussi.
Nous aussi. On n'est pas là pour reprendre 30 ans de plus. Et simplement vous ne pourriez pas nous assigner un ordre de mission qu'on y aille. Même un truc bateau... Justement c'est ça le problème. Karissa Skyk ne me fait pas confiance. Oui mais vous êtes collègues. Il y a un moment il faut que les choses soient faites. Si elle retient le tour elle ne peut rien dire. Vous voyez genre on ne s'aime pas. Donc si vous vous pointez avec un ordre de mission de ma part elle va refuser. Et on ne peut rien faire parce que c'est mon supérieur en fait. Et si c'est un ordre de Jeffrey et de vous ? Non mais elle ne les kiffe pas tous les deux. Elle va être là genre c'est l'ordre débile et l'un pour l'autre. Elle est un peu tyrannique Karissa Skyk.
On peut toujours essayer. Ce n'est pas un non. Ça m'étonnerait mais on peut toujours essayer la solution diplomatique. Est-ce que vous voulez qu'on... Et à ce moment-là il y a Jeffrey qui vient s'asseoir entre vous. Il fait alors il faut mentir un petit coup. Je veux en être. Bien sûr. Ah oui c'est pareil parce que si on décide de s'infiltrer il faut que Jeffrey puisse nous couvrir lui aussi. Oui. Il faut que Jeffrey soit de notre côté et qu'il ne nous la mette pas à l'envers. Techniquement... Vous savez. Techniquement c'est lui qui nous a fait la mission. Il est au même rang que Karissa Skyk donc même s'il devait se passer quelque chose de pas bien en termes de répercussions auprès de Plutarch.
On a le chef de la sécurité et Jeffrey qui nous ont missionné. Donc j'ai envie de dire Karissa. On s'en carre. Issa. Donc on part sur une infiltration plutôt que sur une discussion. On peut s'infiltrer et si ça ne marche pas on discute. Même si normalement c'est dans l'autre sens. Moi je suis plutôt chaud pour le coup. Bonne chose. Il y a... Changement d'ambiance. Comment il s'appelle ?
00:50:13
Erevar qui vous dit ce qu'on peut faire éventuellement c'est que j'envoie un soldat avec une missive pour Karissa Skyk. Karissa Skyk elle est tout le temps en faction devant le quartier de très haute sécurité. Quartier de sécurité renforcée. Et je lui dis par exemple qu'il faut que je la voie pour une affaire urgente. Là elle se retire. Sûrement avec quelques-unes de ses troupes c'est rare qu'elle se déplace toute seule. Et ça vous fera déjà un petit champ libre pour essayer de faire quelque chose. Je préviens le quartier. Sécurité renforcée.
C'est... C'est le zbeul. Bah c'est à dire que... En fait si vous essayez d'y pénétrer et que vous êtes un soldat quelque chose comme ça il y a pas de soucis. Mais quand c'est quelqu'un qui est pas autorisé à entrer il y a plein de protocoles magiques qui vont faire que vous allez devoir passer plusieurs salles et jouer avec quelques pièges. Et si on avait quelqu'un qui pouvait être invisible, qui pouvait entrer peut-être que ce serait bien. Oui mais moi je peux faire disparaître. Oui mais tu peux te faire disparaître. Et essayer de... Et essayer de passer au travers des gens pour... Oui mais je vais pas pouvoir aller par la calombe toute seule. Non mais tu vas pouvoir récupérer des clés pour nous ouvrir. Oui mais honnêtement si c'est Erevar qui a fait la sécurité il va pouvoir nous dire un peu comment ça marche. Ah c'est vrai.
Le problème c'est que... C'est que je me rappelle pas oh je suis trop vieux. En fait c'est vrai que je me rappelle pas c'est qu'il y a des protocoles magiques qui font que je peux pas le dire. C'est genre secret d'état. Bah c'est pas ça c'est juste que... C'est même pas que je le sais et que je veux pas le dire c'est que il y a des sortilèges qui font que je ne peux pas le dire. Vous voyez même si je voulais vous aider je pourrais pas. Tu peux pas l'écrire. C'est une sorte de garde du secret, un sortilège de garde du secret. Oui oui oui je vois. Donc techniquement il faudrait que... On soit des gardes. Est-ce qu'il y a pas possibilité ? Est-ce que vous pourriez pas nous promouvoir garde... Ou au moins nous fournir des tenues ? Moi j'avoue. Ah Jeffrey dit... Ah ça c'est faisable.
Eccle j'écoe la poêle. Jeffrey dit je peux éventuellement aller enfin récupérer des tenues de garde et vous... Vous les donnez et vous les mettez et ça fera comme si vous étiez des gardes. Est-ce qu'il y a des gardes femmes ? Oui bien sûr. Bah oui il y a la Carissa Skak et... Comment t'as dit ? Pas Cassand non c'était... Constance. Constance c'est la directrice du quartier au Tic Tic. Oui mais du coup elle doit avoir un uniforme quelconque. Oui bah oui. Bah si on essaye de faire comme ça... Moi je trouve que c'est pas bête hein. On y va avec les petites tenues que Jeffrey nous a donné. On arrive, on est en mode salut on est les nouveaux stagiaires. On est les noobs. On a été missionné par Erevar pour une mission de contrôle dans le quartier à sécurité ralentie.
00:52:35
On est renforcés. On passe parce qu'on va faire des jet-dés de fou. On passe et ensuite on va choper Caloum. Bah de toute façon il peut nous faire des faux idées aussi genre... Ouais. Une fausse carte de garde je sais pas. C'est trop bien ce qui se passe. Un parchemin de garde avec un dessin d'identité. Ah l'infiltration c'est trop bien. Oui c'est top. J'aime pas les jeux d'infiltration.
Alors que faites-vous exactement ? Quel est votre plan ? Votre plan c'est Erevar va dire ah Carissa venez voir il faut que vous parle. Oui. Carissa va s'en aller avec quelques-uns de ses soldats. Et nous on est débarqués. Et vous allez débarquer. Et au préalable donner des tenues qu'on aura pu enfiler. On va débarquer pour s'infiltrer. Et on va s'infiltrer et passer jusqu'à Caloum. Et puis si jamais on nous demande vous faites quoi là on a les faux idées aussi. Ouais des missives, des ordres de mission. Il est à peu près 5-6h du matin.
Genre le soleil commence très légèrement à se lever. Le blizzard s'est un petit peu calmé. Est-ce que vous voulez que Jeffrey vous cherchait maintenant les uniformes ? Oui. Est-ce que vous voulez par exemple le retrouver... Enfin qu'il les mette quelque part et vous allez les chercher plus tard dans la journée ?
Là vous décidez genre de... Du dérouler de la journée. Est-ce qu'on a des choses à faire avant ? Il faudrait qu'Erevar nous dise où il se trouve exactement Caloum dans la... Il faudrait qu'Erevar nous dise ce qu'il sait déjà pour l'instant du quartier à sécurité renforcée. Juste s'il y a des choses qu'on devrait savoir pour pouvoir aller directement droit au but. Genre combien il y a de gardes ? Est-ce qu'il y en a qui sont placés dans le droit stratégique qu'il faut qu'on évite ? Il y a un rempart qui est tout autour du quartier à sécurité renforcée. Avec une sorte de grande porte qui permet de pénétrer à l'intérieur du rempart. Quand vous êtes à l'intérieur du rempart, là vous pouvez pénétrer dans la citadelle.
00:54:14
Genre le quartier à sécurité renforcée. Je vais essayer de vous dire le peu de choses que je suis autorisé à dire. Par exemple, le quartier à sécurité renforcée c'est... Comment dire ? C'est magique. C'est-à-dire que l'extérieur ne représente pas l'intérieur. Vous allez voir quand vous serez dedans. C'est incroyable. C'est impossible de se repérer dans l'espace. Et c'est fait exprès pour vous désorienter. D'accord. Et là il dit quelque chose. Et en fait il bouge ses lèvres et il n'y a aucun son qui sort. Et puis il dit, ah bah vous voyez ça par exemple je ne peux pas le dire. Et il dit, il y a des protocoles magiques et des protocoles de sécurité. Et vous allez devoir en passer plusieurs. Et si vous arrivez à tous les passer, vous arriverez là où sont stockés tous les prisonniers. On va faire des puzzles.
On va pousser un rocher. C'est très facile de repérer où sont les cellules. Parce que de toute façon c'est écrit en énorme au-dessus. Il y a 3-4 personnes à tout péter au quartier très haut de sécurité. Enfin quartier avec sécurité renforcée. Et des gardes qui se baladent un peu partout j'imagine. C'est ça, des gardes qui font les rondes autour. Il y en a qui sont perchés sur les remparts.
Du coup les prisonniers dans ce quartier là, ils sont obligés de rester dans leur cellule. Et ils sortent qu'une heure par jour, un truc comme ça c'est ça ? Pour aller bouffer. Non, même juste pour se balader, se dégoûter les jambes. Ils sortent une heure par jour pour se balader, se dégoûter les jambes. Et c'est toujours à des heures différentes. Et ils sortent... Est-ce qu'on sait quelle sera l'heure demain ? Ben non, parce que c'est décidé par Carissa Sky. D'accord. Et quand ils sortent, ils sortent du coup, il y a un petit espace à l'intérieur du quartier secrétariat renforcé ? Genre il y a une sorte de mini jardin à l'intérieur du truc ? En fait il y en a plusieurs. Pareil, pour éviter que ce soit tout le temps le même. Et des fois aussi, il les font tourner dans la petite course qui est entre les remparts et la citadelle.
Mais ça par exemple, je ne peux pas vous dire non plus parce que c'est fait exprès, ça change tous les jours. Il n'y a que certaines personnes qui le savent exprès pour éviter qu'il y ait du grappuge. Bien sûr. Ok. Est-ce qu'on a des choses à faire avant d'aller faire tout ça ? Est-ce qu'on veut se... Te soigner peut-être ? Oui, c'est ça que j'allais dire. On va voir Desdé. Desdé. Parce qu'on peut dire que, ok, on fait ça un peu plus tard dans la journée, comme ça Jeffrey a le temps d'aller chercher des tenues, Erivar a le temps d'écrire sa missive. Nous on retourne voir Desdémona, comme ça elle peut me soigner. Est-ce qu'on avait autre chose à faire ? Il ne faut vraiment pas qu'on se fasse choper par Yana ou Izen parce que j'ai... Rires.
00:56:30
Je les aime très fort et je n'ai pas du tout envie qu'on les embarque là-dedans. Parce que t'imagines, on se fait suivre par Yzen, c'est vraiment... Mais non, on les envoie faire des persiflades au quartier sécurité. Oui, non mais voilà, il ne faut pas qu'elles nous suivent. Je pense qu'il faudrait en profiter pour faire une persiflade genre énorme qui détournerait l'attention. Elle n'ont qu'à voler les vaches en attendant. Non mais honnêtement, je pense que si on s'y met relativement en avance... C'est une bonne idée, je vous le dis en tant qu'MJ. En plus d'Erivar qui fait sembler les gens, vous faites un truc de fou et que les gardes de l'armée, les gardes de l'armée doivent aller voir si tu fais une bonne idée. Ça nous laisse un peu plus de marge de manœuvre. Ouais, de ouf, de ouf. Alors attends, la bouteille, je l'ai plus.
Je suis en train de réfléchir à ce qu'on peut faire. Moi, j'ai toujours de l'argile magique. Est-ce que vous voulez faire avancer le temps ou vous continuez de discuter dans le bureau de Erivar ? Est-ce que vous voulez par exemple que je dise... On peut discuter en allant vers Chédès Démona. Si vous voulez aller chez Chédès Démona maintenant ? On ne va pas dormir là de toute façon.
Moi, je pense que dans tous les cas, ça ne peut pas se faire. On ne va pas le faire dans la journée qui arrive parce qu'il faut qu'on prépare. Il faudrait que ce soit le lendemain, qu'on fasse en sorte qu'il n'y ait pas de moyens qu'on se fasse choper par personne, même par des gardes lambda et que si Jeffrey nous donne les tenues, il ne faut pas qu'il nous les donne en mode « Ah, tenez, voilà ». Il faut qu'on décide.
C'est ça, carrément. Je suis d'accord avec Neptune. Approuvé. D'accord. Que fait-on ? On va chez Désdé. Oui, on peut en discuter sur le chemin. De toute façon, il y a personne et tout le monde dort là. Oui. Effectivement, tout le monde dort. Sauf nous. On est un peu les dindons de la farce.
00:58:06
On est plutôt les sauveurs d'ingénieurs. Mais en tout cas, je suis très fière de nous les copains. Franchement, c'est fou. Arrête de saigner par contre Estepé. Je pense qu'on a squeezé trois épisodes en un. Encore une fois, vous êtes plus efficaces parce que vous commencez à savoir comment ça se déroule. Donc, c'est très bien. Eh ! Psst !
Eh ! Psst ! Psst quoi ? Ah oui ! C'est vrai ! J'ai utilisé ma compétence. On va le faire maintenant. Sommel, tu as effectivement utilisé ta compétence pour la première fois depuis les BD Venture. Mais en même temps, c'est un peu compliqué vu le contexte d'utiliser ta compétence. Tu peux en choisir une nouvelle. Je réfléchis. Vu que tu as passé ton niveau 2 et que je t'ai dit, tu la débloqueras ta nouvelle compétence quand tu en auras utilisé. Tu peux réfléchir sur le chemin. Exactement. Je suis en train de dire, quelle compétence je vais bien pouvoir choisir. Ah là là.
J'espère qu'on ne va pas trop déranger Desdemona pendant qu'elle dort. Oui, mais c'est ta pote. Oui. Vous vous kiffez maintenant. Bah, aïe. Aïe, aïe, aïe. Chez Linka, vraiment, genre la bro de tout le monde. Je te dis, si on jouait à Dojons et Dragons, je serais barde.
Moi, je sais quelle compétence je vais... Alors, c'est à vous de choisir ta nouvelle compétence. Exactement. Je vais prendre la compétence qui s'appelle Paralysis. Ah ! Qu'est-ce que c'est ? Je ne me souviens pas. Le pugiliste frappe l'ennemi en 3 points vitaux afin de paralyser le joueur. Oh ! Waouh ! Excellent. Ça, ça va nous servir, ça. Oui. Ah oui. C'est comme si tu te lèves et tu étudies un petit peu les grimoires qu'il y a dans les étagères des Réva et tu en trouves un sur la magie des corps. Et tu le sors et tu apprends une nouvelle compétence, effectivement, qui s'appelle la Paralysis. Et il te montre... Tu sais, tu as un petit schéma du corps humain avec les points vitaux. Et tu mémorises et tu peux maintenant utiliser la Paralysis. Tu frappes un ennemi à 3 points exacts. Il tombe raide...
Enfin, il tombe raide, oui. Genre il est paralysé sur place. Et tu le sens. Et tu le sens. C'est trop bien. Je te donnerai la carte après. Trop cool. Eh bien, en route vers Desdemona. Un petit bruit de l'évolu... Nos héros se dirigent vers la cellule de Desdemona après avoir machiavéliquement
préparé un plan pour s'infiltrer dans le quartier très haute sécurité. Que se passera-t-il ? On va voir. On va voir.
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Toujours p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p
de chance depuis le début. C'était incroyable. Vous vous rendez compte que les deux combats que vous avez fait ont duré un tour et demi. Oui, c'est incroyable. Incroyable. Vous avez fracassé sur place. Alors, vous pouvez écouter Le mythe de la taverne sur Apple Podcast, sur Google Podcast, sur Spotify et sur Deezer. Sur YouTube. Et sur YouTube, bientôt, les épisodes vont sortir à intervalles d'une fois par semaine. Donc, vous pouvez les écouter sur YouTube. Et, nouveauté, Madame Camille avait annoncé au début de l'épisode quelque chose. J'ai dit, restez jusqu'à la fin pour le savoir. Et maintenant, on est à la fin. Si vous voulez devenir un personnage dans l'univers du mythe de la taverne, si vous voulez devenir un PNJ, un PNJ dans l'univers du mythe de la taverne, avec qui on va pouvoir interagir, avec qui on va avoir un nom et...
Imaginons, ils arrivent au quartier sécurité renforcée déguisé en garde. Le premier PNJ qu'ils trouvent, c'est vous. Eh bien, pour que ce soit possible, vous nous laissez un petit avis sur Apple Podcast. Vous précisez un prénom. C'est pas obligé que ce soit le vôtre. Ça peut être, par exemple, un prénom de fille si vous êtes un garçon. Roger. C'est, par exemple, Roger, effectivement. Vous mettez quelques caractéristiques physiques. Genre, il lui manque un oeil. Et il est chauve. Et un petit, un deux-trois traits de caractère. Genre, il est malicieux, il aime bien voler. Et la prochaine fois qu'il rencontre un PNJ, au lieu que je leur dise « Eh bien, comment il s'appelle ? » et qu'il me réponde un truc de merde du genre « Il s'appelle Jean-Jacques Michel », eh bien, ce sera vous. Je dirais « Eh bien, c'est Roger. » Et vous serez immortalisé dans le mythe de la taverne. Vous serez peut-être notre PNJ préféré.
Peut-être que vous aurez une apparition de deux secondes, mais peut-être que vous serez là tout le long de l'épisode. Comme Yana, des choses comme ça. Une bonne semaine. Allez nous suivre sur les réseaux sociaux. Exactement, allez nous suivre sur les réseaux sociaux, sur notre page Instagram qu'on n'a pas encore créée, mais qui ne serait tardée. Qui ne serait tardée, sur notre page Facebook. Exactement. Et on vous fait tous des gros bisous. Plein de bisous. À la prochaine, gros bisous. Bye.
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Sous-titrage ST' 501