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episodes/saison-1

S01E04 - La meilleure pizza du royaume

L'épisode "La meilleure pizza du royaume" est le 4e épisode de la saison 1 du Mythe de la Taverne. Ainsi que le 8e épisode enregistré par le groupe.

Résumé

Le Cid met fin à l'émeute en tournant sur lui-même à toute vitesse et en projetant prisonniers et gardiens dans tous les sens. Son efficacité est démontrée, mais la machine en sort épuisée et ne réagira plus de la journée.

Chelinka annonce à Izzy que Mira changera de guilde, puis lui brûle sa bourse en ratant un sort : le marchand la juge désormais inutile en affaires.

Au repas, Yana fonde avec le groupe la Guilde des Persifleurs, dont le signe est le sifflement, et présente sa nouvelle amie Izen. À la fin du repas, des soldats aux couleurs de la famille de Montero emmènent Artémis de force, qui quitte définitivement l'aventure.

Le reste de l'épisode part en chasse au rat : Emelyne puis Izen échouent à retrouver Kratour, le groupe force la porte du garde-manger et cuisine la meilleure pizza du royaume pour l'attirer. Le rat vient, grimpe sur Chelinka et prend le contrôle de son corps.

Description de l'épisode

Comment Chelinka se transforma en cookéo, comment Someul s'imposa comme le nouveau roi de la rime, et comment Neptune emporta avec elle un morceau du Cid.

Contenu de l'épisode

La fin de l'émeute

Le Cid se redresse et se met à tourner sur lui-même à toute vitesse, projetant dans toutes les directions prisonniers et gardiens, dont certains ne se baissent que pour se relever dans la trajectoire suivante. Chelinka crie à tout le monde de se jeter à terre.

La machine ralentit enfin et s'arrête, bras ballants, une épaisse fumée noire sortant de son heaume. Neptune l'examine mais n'y connaît rien en mécanique : l'armure paraît intacte, sans qu'on puisse en dire plus.

Les gardiens de la loge applaudissent le groupe à la sortie du quartier haute sécurité. La démonstration a convaincu.

Le marché raté avec Izzy

En chemin vers le repas, Someul se roule dans la neige boueuse pour se débarrasser de l'odeur d'huile de poisson.

Juché sur ses épaules, Chelinka repère Izzy dans la file. Elle lui annonce que Mira a accepté de rejoindre la Guilde des Serviteurs, et Izzy répond que l'accord ne vaudra qu'une fois la main serrée.

Il réclame surtout son dû : il a cherché et retrouvé la brosse de Chelinka, gravée à son nom, et veut être payé pour le service. Elle propose de lui fabriquer une bouillotte portative en glissant une boule de chaleur dans sa bourse, rate son sort et met le feu à la bourse, brûlant les mains du marchand. Izzy garde la bourse et conclut qu'il est décidément inutile de faire affaire avec elle.

Le repas et la Guilde des Persifleurs

Au menu, soupe de pois cassés, le poulet frit étant déjà épuisé. Chelinka, à qui l'on refuse à manger depuis deux repas, se cache derrière le Cid et lui prête une voix de robot. Le cuisinier Fébastien, sidéré d'entendre parler la machine, sert une écuelle supplémentaire.

À table, Yana reprend l'idée de guilde lancée la veille et fait choisir un nom : ce sera la Guilde des Persifleurs. Signe de reconnaissance, le sifflement. Règle fondatrice, on ne persifle pas un persifleur.

Elle présente son amie Izen, une jeune femme du quartier basse sécurité arrivée quelques jours plus tôt, emprisonnée pour quelques mois après avoir volé de la nourriture pour son petit frère. Izen adopte aussitôt le groupe et le suit partout.

Yana en profite pour subtiliser un rouage au Cid. Neptune le récupère et le garde : glissé entre les doigts, il fait un poing américain honorable.

Roger vient réclamer le partage promis et négocie la moitié des écuelles, jusqu'à ce que Neptune lui rappelle le service rendu la veille. Interrogé sur la Guilde des Murmures, il ne sait qu'une chose : ils font des assassinats, et personne ne traite avec eux.

Le départ d'Artémis

Le repas fini, alors que la place se vide, une troupe d'hommes en armes portant un habit qui n'est pas celui d'Agener s'avance et saisit Artémis. Le groupe se lève, se fait repousser, et s'entend répondre qu'ils agissent en mission pour la famille de Montero.

Artémis disparaît au coin d'une ruelle, entourée de quatre soldats.

La chasse au rat

De retour au quartier haute sécurité, Emelyne avoue son échec : elle a bien attiré des rats avec de la nourriture, mais elle en avait trop devant elle et aucun n'a répondu au nom de Kratour.

Le groupe envoie alors Izen s'infiltrer dans le garde-manger pour y prendre la nourriture la plus raffinée qu'elle trouvera. Elle revient en larmes : elle est pauvre, elle ne sait pas reconnaître la bonne cuisine.

Pendant l'attente, le groupe s'approche d'un cercle de prisonniers qui s'adonnent à la joute verbale. Neptune y entre face à Jean-Christophe et se fait dominer, jusqu'à ce que Someul la relaie et emporte la joute d'une pique sur le manque de style de son adversaire. Il en tire un bonus permanent quand il cherche à intimider quelqu'un par la moquerie en rime.

L'entrée par effraction dans le garde-manger

Devant le garde-manger, Someul tente d'occuper les gardes avec une démonstration : il annonce que le Cid arrêtera son poing, frappe, et la machine ne bouge pas. Son poing s'écrase sur la figure de métal, qui se cabosse. Le Cid n'a plus rien donné depuis l'émeute.

Le groupe se rabat sur une diversion. Izen doit chiper les clés d'un garde et se faire courir après, mais elle est repérée aussitôt, revient se cacher derrière Chelinka et lui passe au poignet les menottes qu'elle a attrapées à la place, les enchaînant l'une à l'autre.

Chelinka fuit en traînant Izen, se fait rattraper et choisit de se rendre. Son explication convainc à moitié : les gardes les secouent, leur passent quelques coups et finissent par les laisser partir en leur ordonnant de se détacher. Personne n'a la clé, jetée par Izen. Chelinka fait donc fondre les menottes et se brûle le poignet, ce qui lui coûte un point de vie.

Pendant ce temps, Someul et Neptune contournent le bâtiment. La porte arrière est fermée à clé et Someul s'y fracasse l'épaule sans l'ébranler. Neptune gratte le bois autour de la serrure avec le rouage du Cid, ce qui affaiblit assez la porte pour que Someul l'emporte au second essai.

À l'intérieur, pendant que les manutentionnaires s'affairent à l'autre bout de l'entrepôt, ils repèrent le fromage de la ferme de la prison et repartent avec un crottin de chèvre, de la farine, de l'eau et de l'huile.

La meilleure pizza du royaume

Le groupe se replie dans sa cellule pour cuisiner. Someul pétrit une pâte grumeleuse et visqueuse, Neptune la reprend et la rend parfaitement lisse, puis Chelinka la cuit sur une pierre avec sa magie et réussit le meilleur jet possible. Le résultat est la meilleure pizza qu'aucun d'eux ait jamais vue, et ils hésitent sérieusement à la donner au rat.

L'odeur ne met pas longtemps à agir : un rat entre par la porte de la cellule et se précipite dessus. Chelinka se penche pour l'attraper, il grimpe sur son bras, puis sur sa tête, se met à lui manger les cheveux, et elle cesse d'être maîtresse de ses mouvements.

Son bras se tend tout seul, elle recule et se retrouve plaquée contre le mur. Someul essaie d'attraper le rat sans y parvenir, et Neptune arme son bras pour lancer le rouage du Cid autour de la bête, comme au jeu de massacre. L'épisode s'arrête sur ce lancer.

Facts

  • Le Cid ne réagit plus après l'émeute : le poing de Someul cabosse son visage de métal sans qu'il lève le bras.
  • Chelinka rate son sort sur la bourse d'Izzy (80 pour un score de 60), puis obtient un 01 pour cuire la pizza, le meilleur résultat possible du système.
  • La Guilde des Persifleurs se reconnaît au sifflement. Sa règle fondatrice : un persifleur ne persifle pas un autre persifleur.
  • Neptune conserve le rouage volé au Cid par Yana. Il servira de poing américain, puis de crochet pour affaiblir une serrure.
  • Le MJ précise que la Guilde des Épiciers vend des épices, et non de l'épicerie.
  • La prison possède sa propre ferme, d'où viennent les fromages du garde-manger.

Références

https://open.spotify.com/episode/5895p9QUBZicrNor90mzAW?si=c70c70e017384830