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Clé-de-douze

Description : Petite chouette de Melchior, qui vit sur son épaule dans la salle des machines du Zéphyr d'obsidienne. Elle arrive quand il se tape l'épaule, lui fait un petit nez contre bec, et s'endort la tête rentrée dans le cou.

Caractéristiques : Remarquablement dressée, elle apporte à Melchior les outils qu'il demande, et le plus souvent une clé de douze. Elle sait aussi rassembler les autres animaux du bord quand il le lui ordonne.

S04E02

Pendant l'attaque des robots d'attaque, Melchior la met à l'abri dans sa sacoche de cuir, puis l'envoie rassembler les animaux de la salle des machines. Elle revient griffer le visage du robot que Melchior et Neptune font basculer par-dessus bord.

S04E03

Pendant l'incident de l'hélice et la chute du dirigeable, elle ne cesse de tendre à Melchior une clé de douze dont il n'a pas besoin. Elle suit son maître dans la barque jusqu'à Cautel.

S04E10

Perchée sur l'épaule de Melchior, elle assiste au départ du groupe dans la nacelle de secours.