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Hors-séries

Les Sorcières de Veloria High School - HS spécial Festival Lestrange

L'épisode "Les Sorcières de Veloria High School - HS spécial Festival Lestrange" est un épisode Hors-Série du Mythe de la Taverne.

Résumé

Au milieu des années 90, à Véloria City, trois élèves du Véloria East High School cachent qu'ils sont sorcières : Tara Cizel, la gothique, Phoebe Gordon, la skateuse, et Palmer Hawke, l'ancien capitaine de l'équipe de basket. Une bagarre à la cafétéria contre Brandon et ses joueurs leur vaut une colle chez le principal Fernand, une corvée de plomberie avec le concierge Michael Kyle et l'interdiction d'aller au bal d'Halloween du lendemain, qui doit se clore à minuit par la valse des parapluies.

Pendant la corvée, une chose remonte les tuyaux du lycée et prend forme dans les toilettes des garçons : un géant d'eau qui balaie les cabines puis disparaît dans une évacuation. Le soir, au vidéoclub où travaille Phoebe, les trois conviennent d'aller consulter la mère de Tara.

Christina Cizel reconnaît un esprit de l'eau en colère, qui revient à chaque génération après les grandes sécheresses et que sa grand-mère a banni la dernière fois. La page du livre des ombres qui disait comment faire est arrachée par une main d'eau sortie de la gourde de Palmer. Il ne reste qu'à interroger les morts : au caveau familial, Janine et Elliot Cizel ne se souviennent plus de la formule, et envoient les trois élèves dans le passé la demander à l'aïeule qui l'a notée.

Dans une clairière d'un autre siècle, Sabrina et ses sœurs manquent de les brûler, puis les enrôlent contre une troupe de chasseurs de sorcières. Après la victoire, Sabrina leur recopie l'incantation et les renvoie à leur époque.

De retour au lycée pendant le bal, les trois traversent des couloirs inondés jusqu'au compteur d'eau du sous-sol et bannissent l'esprit juste avant minuit. Le principal Fernand, qui savait qui ils étaient, les remercie d'avoir sauvé la valse des parapluies et leur demande plus de discrétion, et Brandon vient faire la paix avec eux.

Description de l'épisode

Comment Tara voulu détruire des photos, comment Phoebe parla de son film préféré et comment Palmer n'eut aucune idée de ce qu'était cette salle étrange.

Contenu de l'épisode

Bagarre à la cafétéria

Le vendredi 30 octobre, au milieu des années 90, après un été de canicule, trois élèves attendent dans le bureau du principal Fernand, au Véloria East High School de Véloria City. Le principal ferme les stores et les passe en revue. Tara Cizel, gothique vêtue de noir, en est à sa quinzième convocation depuis la rentrée, deux mois plus tôt. Palmer Hawke vient de perdre son brassard de capitaine de l'équipe de basket. Phoebe Gordon, skateuse en deuxième année, n'avait encore jamais fait parler d'elle. Il lui fait cracher son chewing-gum et demande le récit de la bagarre.

À la cafétéria, chacun mange à une table différente quand les cinq joueurs de basket s'en prennent à des élèves de première année : claques derrière la tête, flan confisqué, plateau renversé. Phoebe se lève, reproche aux joueurs de s'attaquer aux plus faibles et fait voler le plateau de l'un d'eux, le temps que les deux petits s'enfuient. Un croche-pied l'envoie au sol devant tout le réfectoire. Tara vient à son tour provoquer la bande, que mène le nouveau capitaine, Brandon, et qui la surnomme la vampire. Pendant qu'elle lui tient tête, un certain Jason lui verse sa canette de soda dans la nuque.

Palmer, qui n'a jamais su rompre avec ses anciens coéquipiers, s'interpose enfin et saisit le bras de Jason. Brandon le menace de son poing. Phoebe, sorcière d'argile, profite de la mêlée pour se glisser entre les jambes des joueurs sous la forme d'un serpent et s'enrouler autour des chevilles du capitaine : Brandon bascule dans les plateaux et se cogne au coin d'une table. Les surveillants embarquent les trois élèves.

Le principal ne retient qu'une chose : le seul blessé est son capitaine, à quelques jours d'un match important. Les trois sont collés après les cours, de corvée avec le concierge pour préparer le bal d'Halloween du lendemain, et interdits d'y paraître, surtout pendant la valse des parapluies qui doit clore la soirée. Une convocation de plus avant la fin de l'année, et ce sera le renvoi. À la sortie, les joueurs attendent leur tour, Brandon se tenant le bras, des restes de repas sur le visage. Dans le couloir, les trois font connaissance, et Palmer s'excuse d'avoir traîné si longtemps avec cette bande.

La corvée de plomberie

L'après-midi, Phoebe nourrit les chats du lycée, avec qui elle parle et dont elle partage les sensations. Tara, sorcière de soufre, sèche les cours dans une vieille salle de chimie dont elle a volé la clé au concierge, pour y préparer ses potions : elle en porte toujours trois, qu'elle peut boire ou lancer autant qu'elle veut et ne change que dans une cuisine ou un atelier. Palmer, sorcier de sauge, qui parle aux esprits telluriques et fait pousser ce qu'il veut, se réfugie dans le potager aménagé sur le toit. Phoebe se souvient au dernier moment qu'elle est attendue de 18 heures à minuit au vidéoclub où elle travaille, et prévient son patron, monsieur Burns, d'une cabine téléphonique.

Après les cours, le concierge Michael Kyle conduit ses trois collés au sous-sol. Partout sur les casiers, des affiches annoncent le bal du samedi 31 et sa valse des parapluies : à minuit, sous des bâches tendues dans le gymnase, on déclenchera l'arrosage anti-incendie pour faire pleuvoir sur les danseurs. Depuis la sécheresse, la plomberie fait des siennes, plusieurs toilettes sont condamnées, et le concierge n'y comprend rien. Devant le compteur d'eau de l'école, il force sur une vanne : la machine tremble, des cris se mêlent aux glouglous, et quelque chose remonte le long d'un tuyau en déformant le métal. Pour Phoebe, il ne fait aucun doute qu'il ne s'agit pas d'un animal, mais de magie.

Le concierge veut vérifier que rien n'inonde les étages. Les trois suivent le tuyau jusqu'à ce qu'il disparaisse dans les murs. Tara boit une potion qui la rend fantomatique, passe la tête à travers la cloison et voit la chose continuer sa route. La piste s'arrête devant les toilettes des garçons, une pièce que Palmer dit n'avoir jamais vue. Il ouvre la porte d'une cabine d'où sort de la fumée, sur un élève qui jette sa cigarette dans la cuvette.

Derrière lui, les robinets tremblent, puis sautent l'un après l'autre. La porte claque, les néons grésillent, et l'eau se rassemble en une masse vaguement humaine qui balaie les cabines d'un revers de main avant d'être aspirée par une évacuation. Le fumeur se relève en jurant qu'il ne fumera plus jamais. Michael Kyle accroche un panneau hors service à la porte et décide de couper toutes les vannes, sauf celles de l'arrosage anti-incendie, en attendant de s'en occuper.

Une soirée au vidéoclub

Les trois finissent la soirée au Super Galaxy Vidéo Cassette, le vidéoclub miteux où Phoebe travaille derrière le comptoir, en gilet bleu, entre deux clients qu'elle conseille. Aucun des trois ne maîtrise l'eau, et ils ne connaissent aucune autre sorcière au lycée. Phoebe, qui ne jure que par une série de films des années 80, les Enquêtes du DAP, y retrouve ses souterrains et ses monstres. Tara propose d'interroger sa mère, une sorcière très douée, en les prévenant que sa maison risque de les surprendre.

Une bande de sportifs et de pom-pom girls entre alors, Brandon en tête, le bras bandé, avec Jason et un certain Cameron. Brandon traite Palmer de minable qui traîne la nuit avec les rebuts du lycée et le pousse avant de filer vers les rayons. Jenny, la star des pom-pom girls, reste en arrière pour saluer Tara, lui demande si elle ira au bal et rougit en espérant l'y croiser, avant que les garçons la rappellent. Palmer, censé surveiller les rayons, n'a rien vu : à la fermeture, Phoebe constate que plusieurs cassettes ont disparu.

À minuit, la mère de Tara dort déjà. Rendez-vous est pris pour le lendemain, 10 heures, au 34 Baker Street, et Phoebe rentre en skate.

Le livre des ombres

La maison de Tara est un manoir gothique aux corbeaux et aux gargouilles, avec un chat noir devant la porte. L'intérieur, lui, n'est que canapés fleuris, rideaux à franges et assiettes à chats. Christina Cizel accueille Phoebe et Palmer à bras ouverts, sert thé, cookies et pancakes, et leur offre un cake de sa sorcellerie de cuisine, qui remet d'aplomb quiconque en mange une part. Le chat de la famille, Lucifer, s'installe sur les genoux de Tara.

Au récit des trois, Christina reconnaît un esprit de l'eau en colère. Il reparaît après les grandes sécheresses, se réfugie là où l'eau abonde, fait des ravages, et chaque génération de sorcières doit le bannir pour l'endormir de nouveau. La dernière fois, c'est sa grand-mère, l'arrière-grand-mère de Tara, qui l'a vaincu. Les femmes de la famille consignent leurs exploits dans le livre des ombres, que Christina garde au grenier et que Tara remplira à son tour. Elle y conduit les trois par un escalier qui descend du plafond, et feuillette le grimoire en s'arrêtant sur les photos de Tara bébé, que Tara voudrait voir disparaître.

La gourde de Palmer, remplie au robinet du lycée, se met à vibrer dans son sac. Au moment où Christina trouve la bonne page, une main d'eau griffue jaillit de la gourde et l'arrache, la laissant tomber au sol, détrempée et illisible. Quand la main se jette sur Palmer, il fait surgir du plancher un mur végétal qui l'arrête, puis l'enferme dans un cylindre de plantes. Phoebe emprunte la force d'une baleine, empoigne la main et la renfonce dans la gourde, que Palmer rebouche. Christina garde la gourde, qui ne contient qu'une part de l'esprit. Faute de page, il faut aller demander la formule à l'arrière-grand-mère de Tara.

Réveiller les morts

En fin d'après-midi, Christina conduit les trois sous la pluie à travers une ville d'enfants déguisés et de lycéens en tenue de bal, jusqu'au cimetière. Le gardien refuse de rouvrir : il est 19 heures et le cimetière ferme à 17. Le champignon soporifique que Palmer fait pousser à ses pieds meurt aussitôt éclos. Tara lance près de l'entrée une potion de feu d'artifice mal préparée, qui ne fait que quelques pétards, mais le gardien quitte sa guérite pour voir, et le portail reste ouvert.

Palmer pousse la lourde porte du mausolée des Cizel, où reposent toutes les sorcières de la famille. Il faut toujours trois sorcières pour une incantation : les trois élèves se tiennent la main et récitent celle qui rappelle les morts. Des os traversent le mur et s'assemblent en Janine Cizel, vieille dame à canne et à lunettes au travers de laquelle on voit son squelette. Elle complimente la tenue de Tara, s'étonne que plus personne ne se serve de baguette et se souvient d'avoir affronté l'esprit de l'eau en 1890, réfugié dans un de ces réservoirs qu'on posait sur les premiers immeubles. Elle se souvient surtout de son chapeau, pas de la formule. Palmer fait refleurir les fleurs fanées de la tombe.

Une seconde incantation réveille son mari, Elliot Cizel, petit vieux chauve aux grosses lunettes. Il sait seulement que la formule vient d'une très lointaine aïeule, qui l'a transmise de mère en fille jusqu'à Janine. Le petit chihuahua du couple, Rex, est rappelé à son tour, mais Phoebe ne trouve dans son esprit que des écureuils et des os. L'aïeule n'est plus que poussière et ne peut pas être invoquée. En revanche, les vivants peuvent aller jusqu'à elle : Christina, Janine et Elliot se tiennent les mains autour des trois élèves et les envoient dans les couloirs du temps.

Le sabbat de Sabrina

Après une chute qui semble durer des heures, les trois atterrissent dans une hutte qui sent la sauge, autour d'un chaudron, et un grand coup les assomme. Ils se réveillent attachés à un bûcher, devant une foule de sorcières à chapeau pointu, baguette dans une main et torche dans l'autre. Leur meneuse les prend pour des chasseurs de sorcières, puis, à voir leurs tenues, pour des mages, qu'elle déteste tout autant.

Phoebe se change un instant en mésange pour glisser hors de ses liens, au prix d'une fatigue qui l'affaiblit pour la durée de sa métamorphose. Comme la foule s'étonne qu'un homme se dise sorcier, Palmer couvre le bûcher de fleurs. Tara, toujours attachée, se présente comme une lointaine descendante de la meneuse, qui lui trouve un air de famille et propose de les brûler quand même pour voir. La potion qui devait créer un double de Tara se brise sans effet.

Une cloche sonne : les chasseurs arrivent. La meneuse, Sabrina, détache les trois pour qu'ils aident à défendre le village. Des hommes armés de fourches, de râteaux et de torches sortent du bois sous une pluie de sortilèges. Les champignons paralysants de Palmer ne poussent pas, et un coup de fourche lui casse le nez. Tara distribue ses potions de fantôme, et les fourches traversent les sorcières sans les toucher. Phoebe, encore épuisée par sa métamorphose, se jette dans la mêlée avec la force d'un lapin et se fait ligoter, jusqu'à ce que Palmer fasse jaillir des ronces qui plaquent ses ravisseurs au sol. Libérée, elle appelle les bêtes de la forêt : cerfs, ours, écureuils et faucons mettent les chasseurs en déroute.

Sabrina n'a plus de doute : ce sont des sorcières, le monsieur compris. Elle a combattu et enfermé l'esprit de l'eau, et leur recopie l'incantation sur un parchemin. Il faudra être trois et encercler le lieu où l'esprit se tient, d'un cercle de sel ou en se tenant la main. Dans son atelier, elle montre à Tara des potions oubliées depuis longtemps, et Tara repart avec une potion qui change les objets en brioche, une potion pour marcher sur l'eau et une potion qui rend liquide. Avec ses sœurs Hilda et Zelda, Sabrina trace un cercle de sel et renvoie les trois dans le temps, non sans glisser à Tara qu'elle adore la façon dont s'habille sa mère.

La valse des parapluies

Au mausolée, Janine et Elliot sont repartis. Il est 23 heures, et Christina fonce jusqu'au lycée sous l'orage. Au gymnase, on annonce la valse des parapluies dans trente minutes. Les trois entrent par le hall plongé dans la pénombre, entre fontaines, toilettes hors service et flaques d'eau, et prennent le chemin du sous-sol que leur avait montré le concierge.

Une fontaine s'allume et une main d'eau agrippe le visage de Tara, dont la potion liquide n'agit pas. Phoebe, avec la force d'un gorille, arrache la main et la projette contre un mur à la vitesse d'un guépard, pendant que Palmer se dégage d'un coup de pied d'une autre main sortie d'une flaque. Les bouchons des radiateurs se mettent à siffler puis fusent comme des balles, et Palmer dresse deux murs de ronces qui font un couloir jusqu'à l'escalier.

Dans les marches, les portes des toilettes condamnées s'ouvrent et une vague déferle, avec en tête la face furieuse de l'esprit. Phoebe emprunte la force d'un dauphin pour la surfer, mais ne peut emporter qu'elle-même. Tara tend à Palmer une potion liquide qui échoue, et la vague les roule tous deux contre les casiers. Phoebe distribue le cake de Christina, qui remet chacun d'aplomb. L'eau monte jusqu'à la poitrine devant la porte en fer du local, fermée à clé, que Phoebe ne parvient pas à enfoncer avec la force d'un éléphant. Tous boivent la potion liquide, mais un tourbillon les aspire et les maintient au fond. Tara touche la porte du bout des doigts et y brise sa potion brioche : la porte devient une brioche, et l'eau s'engouffre dans le local.

Autour du compteur, les trois se donnent la main. L'esprit se dresse jusqu'au plafond, et une première incantation, mal dite, lui laisse le temps de les balayer. Palmer fait pousser des algues à l'intérieur de son corps d'eau, qui le ratatinent. La seconde incantation est la bonne : une colonne de lumière purifie l'eau, et l'esprit rapetisse jusqu'à n'être plus qu'une goutte. À l'étage, la valse des parapluies se déclenche sans incident. Une brioche au goût de porte en fer vient flotter contre le pied de Tara.

Chez le principal

En haut de l'escalier, trempé, le principal Fernand les attend. Dans son bureau, il leur reproche d'être venus au bal malgré l'interdiction et d'avoir inondé les couloirs. Puis il se calme : ce qui l'ennuie, c'est qu'ils se servent de leurs pouvoirs n'importe comment, alors que la sororité doit rester discrète. Il avait repéré l'esprit, comptait s'en débarrasser et s'est rendu le jour même chez madame Cizel, sans la trouver. Il les remercie au nom du lycée d'avoir sauvé la valse des parapluies, se dit heureux de compter des sorcières et des sorciers de leur rang parmi ses élèves, et leur rappelle que des punitions trop légères finiront par attirer l'attention. Les trois lui laissent un morceau de brioche, qu'il goûte.

Devant le lycée, les élèves rentrent chez eux sous leurs parapluies. Brandon vient trouver Palmer : on raconte que, grâce à eux et au concierge, l'arrosage n'a ébouillanté personne. Il s'excuse au nom des joueurs, auprès des filles aussi, reconnaît que Palmer n'a pas à jouer au basket s'il n'aime pas ça, et trouve les vêtements de Tara très réussis. Il tend la main pour un tope-là quand Christina passe en klaxonnant, la tête à la portière, pour crier sa fierté que sa fille et ses amis aient réussi. Brandon retire sa main.

Facts

  • Premier enregistrement du podcast devant un public, au festival Lestrange. L'enceinte n'a pas fonctionné et seule la table entendait les musiques, que la version publiée restitue. Le public jouait les réactions de la cafétéria et a baptisé la plupart des personnages non joueurs, dont le principal Fernand, Brandon, Jason et Christina.
  • Camille, en vacances, était absente. Ninon jouait Phoebe Gordon, sorcière d'argile, Sam jouait Palmer Hawke, sorcier de sauge, et Zoé, dite la Belliqueuse, déjà invitée en saison 3, jouait Tara Cizel, sorcière de soufre.
  • La série s'appelait « Punk Witches » dans les notes du maître du jeu. Elle s'inspire de Sabrina, de Charmed et de H2O plutôt que de recherches sur la sorcellerie. Véloria City y tient lieu de New York, comme Véloria tenait lieu d'une ville américaine dans les Enquêtes du DAP, qui deviennent ici une série de films que Phoebe adore et que personne d'autre n'aime.
  • Toutes les sorcières ont 60 en pouvoir, pour que personne ne soit mauvais en magie dans une série qui en parle. La caractéristique esprit a été renommée perception.
  • Phoebe Gordon croise Phoebe Halliwell, de Charmed, et Melinda Gordon, de Ghost Whisperer. Palmer vient de Pamela, le prénom de Poison Ivy, à qui la sorcière de sauge faisait penser. Le concierge porte le nom du père de la série Ma famille d'abord. Pour Tara, la joueuse avait envoyé en inspiration une image de Darla, lunettes en flammes.
  • La potion brioche, jugée inutile et retenue pour rire au moment de refaire les potions, est celle qui ouvre la porte du local. Interrogé après la partie, le maître du jeu estime qu'elle aurait changé l'esprit en brioche pour deux ou trois tours, le temps de la manger.
  • Le scénario prévoyait une scène coupée faute de temps : en maintenant trop longtemps le sort qui réveillait les grands-parents, Christina l'aurait étendu à tout le cimetière, et des zombies auraient attendu les trois à la sortie du mausolée.
  • Deux autres sorcières étaient écrites sans avoir été choisies : la sorcière de grenat, qui emprunte leurs qualités aux choses, la lumière de la lune ou la solidité d'un tronc, et une sorcière de rituel qui vole cheveux et sang pour fabriquer des sceaux de protection ou de malheur. Une sorcière des insectes était restée à l'état d'ébauche.

Références

Les Sorcières de Veloria High School - HS spécial Festival Lestrange