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Univers

Terres Bannies

Univers d’un hors-série, et le seul que le podcast n’ait pas inventé : celui du Livre des Terres Bannies, une saga de fantasy de John Gwynne publiée en France par les éditions Leha.

Le maître du jeu, lecteur de la saga, est allé proposer l’épisode à l’éditeur pour faire découvrir cet univers aux auditrices et auditeurs du podcast.

Le monde

Les Terres Bannies sont un continent partagé en royaumes, dont chacun a son roi, et tous relèvent d’un haut roi. Ténébral, côtier et méridional, est celui du haut roi Aquilus. Les années s’y comptent en âge des exilés : le hors-série se joue en 1140.

C’est du médiéval fantastique plus sombre que celui de la campagne principale. La magie n’y est pas une institution avec son académie, mais quelque chose de plus folklorique, du côté des sorcières et des forces telluriques. Les géants, les lupènes et les serpents albinos aux yeux rouges se tiennent à la frontière de la légende, et personne à la table ne sait vraiment ce qui existe.

Le reste appartient aux dieux. Hélion a créé le monde et s’en est détourné, Azroth a été banni dans l’autre monde d’où il veut le détruire, et leurs Benelims et Kadoshim s’y font une guerre qui n’a jamais cessé.

La prophétie

Un ermite des montagnes de Ténébral, qui dit entendre une voix chuchoter dans sa solitude, annonce en mourant la venue du temps du soleil noir et de l’étoile vive. Tous les signes seraient là, et ils seraient en chemin. Le soleil noir éclipserait la lumière, les Terres Bannies seraient déchirées par la guerre, et le sang des hommes se mêlerait à celui des géants, des Benelims et des Kadoshim.